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《VisualC第二版》第5章常用控件
第5章常用控件 5.1控件的创建和基本使用方法 5.2静态控件和按钮 5.3编辑框和旋转按钮控件 5.4列表框 5.5组合框 5.6进展条、滚动条和滑动条 5.7日期时间控件、图像列表和标签控件 5.1控件的创建和基本使用方法 5.1.1控件的创建方法 控件的创建方式有以下两种: 在对话框模板中用编辑器指定控件,将对话框看作控件的父窗口。 编程方式,即调用相应控件类的成员函数Create来创建,并在Create函数指定控件的父窗口指针。 5.1控件的创建和基本使用方法 (1)选择“文件”?“新建”,选择MFC AppWizard(exe)的项目类型,在工程框中输入项目名Ex_DlgCtrls,如图。 (2)单击[确定],在出现的“Step 1”对话框中选择“基本对话”应用程序类型,单击[完成],创建一个默认的基于对话框的应用程序项目。 5.1控件的创建和基本使用方法 (3)切换到ClassView页面,右击CEx_DlgCtrlsDlg类名,如图。 (4)选择Add Member Variable,在对话框中定义一个CButton类对象m_btnWnd。如图,单击[OK]。 5.1控件的创建和基本使用方法 (5)在ClassView页面中,双击OnInitDialog函数名,在函数中添加代码: BOOL CEx_DlgCtrlsDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); … m_btnWnd.Create(你好, WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON, CRect(20, 20, 120, 60), this, 201); // 创建 CFont *font = this-GetFont(); // 获取对话框的字体 m_btnWnd.SetFont(font); // 设置控件字体 return TRUE; } 对话框中的一些初始化代码都添加在Dialog函数中。Create用来创建一个按钮控件,第一个参数指定按钮的标题,第二个参数指定控件的风格,第三个参数指定它在父窗口中的位置和大小,第四个参数指定父窗口指针,最后一个参数是指定该控件的标识值。 WS_CHILD、WS_VISIBLE和BS_PUSHBUTTON是系统内部定义的标识符,可以直接引用。按钮是作为对话框的一个子窗口来创建的,因此其风格中必需要有WS_CHILD(子窗口风格)。WS_VISIBLE是使控件可见,BS_PUSHBUTTON表示创建的是按键按钮。 5.1控件的创建和基本使用方法 (6)编译并运行,如图。 5.1控件的创建和基本使用方法 5.1.2控件的消息及消息映射 映射控件消息 下面的步骤是在Ex_DlgCtrls基础上进行的: (1)?打开Ex_DlgCtrls应用程序项目。 (2)将项目工作区窗口切换到ResourseView页面,双击Dialog资源下的标识IDD_EX_DLGCTRLS_DIALOG,打开该对话框资源模板。 (3)删除“TODO: 在这里设置对话控制。”控件,添加一个按钮控件。如图。 (4)按快捷键Ctrl+W,查看“Class name”列表中是否选择了CEx_DlgCtrlsDlg,在IDs列表中选择IDC_BUTTON1,然后在Messages框中选择BN_CLICKED消息。 5.1控件的创建和基本使用方法 (5)单击[Add Function]按钮或双击BN_CLICKED消息,出现“Add Member Function”对话框,在这里可以输入成员函数的名称,系统默认的函数名为OnButton1。如图。 5.1控件的创建和基本使用方法 需要说明的是: l??不同资源对象(控件、菜单命令等)所产生的消息是不相同的。例如,按钮控件IDC_BUTTON1的消息有两个:BN_CLICKED和BN_DOUBLECLICKED,分别表示当用户单击或双击该按钮时产生的消息。 l??一般不需要对对话框中的[OK]与[Cancel]按钮进行消息映射,因为系统已自动设置了这两个按钮的动作,当用户单击这两个按钮都将自动关闭对话框,且[OK]按钮动作还使得对话框数据有效。 (6)单击[OK],在MFC ClassWizard的“Member functions”列表
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