游戏3D场景实训生.docVIP

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游戏3D场景实训生.doc

游戏3D场景实训生 职位描述: 1、具有良好的电脑手绘能力,有一定美术基础,会3D操作; 2、对建筑结构,颜色搭配,材质表现等美术知识有一定的认识与了解; 3、热爱学习,有较好的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力; 4、有良好的职业道德和文化素养,有充分的理解能力和团队合作精神。 职位要求: 1、 具有良好的电脑手绘能力,有一定美术基础,会3D操作; 2、对建筑结构,颜色搭配,材质表现等美术知识有一定的认识与了解; 3、热爱学习,有较好的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力; 有良好的职业道德和文化素养,有充分的理解能力和团队合作精神。 招聘人数:10-20(会根据内训结果进行筛选) UI设计师 工作职责: 1、根据策划提供的UI元型设计和策划文档,理解需求,重现并优化UI元素和布局; 2、制作后的UI根据体验报告,作出修改优化,最终达到美观、人性化、符合市场需求; 3、有效快速的将需求转化为工作任务,并能合理安排直至执行; 4、时刻关注工作上出现的需求变化,关注市场主流游戏的发展; 5、极积配合项目组完成开发任务。 职位要求: 1、美术相关专业,大专以上学历; 2、优秀的美术功底和审美能力,有良好的色彩感; 3、对主流游戏的UI有较深入的理解; 做事认真负责,工作细致; 对UI元素敏感,具有特效设计相关岗位经验者优先; 良好的沟通能力和团队协作精神,能承受高强度的工作压力。 招聘人数:5 游戏原画实训生 职位描述: 原画实习生职位描述及岗位需求: 1.美术相关专业,大专及以上学历; 2.熟练使用Photoshop等相关设计软件; 3.有一定的手绘能力,色彩感觉良好; 4.对此职位感兴趣,并想在游戏设计行业长期发展者; 职位要求: 原画实习生职位描述及岗位需求: 1.美术相关专业,大专及以上学历; 2.熟练使用Photoshop等相关设计软件; 3.有一定的手绘能力,色彩感觉良好; 4.对此职位感兴趣,并想在游戏设计行业长期发展者; 如果面试初期不能达到公司原画师要求,公司愿意对有培养潜力的应聘者进行入职培训 招聘人数:15-20(会根据内训结果进行筛选) 商务助理 职位职能: 商务助理 职位描述: 1、熟练运用excle ,word 办公软件 2、管理合同,承办各项商务工作,代表公司与上下游合作机构联络,承办具体合作谈判以及合作合同签定后的后续跟踪事宜 3、对上级交待的任务进行上传下达 4、协助销售部门维护与合作伙伴间的良好关系以及建立持久联系,不断拓宽现有合作渠道,丰富业务内容 5、负责各办事处销售人员当月工作任务执行情况管理,以及周、月报告、计划的催缴; 6、负责各办事处销售人员当月工作任务执行状况的统计 7、负责各办事处销售人员的费用统计以及当月报销发票的收集,报财务部; 8、负责各办事处合作伙伴的资料,往来商业文件的管理与档案建立; 9、负责向合作方提供公司经营资料、招标资料的资质文件; 10、就各办事处销售人员与公司各部门的联络、汇报、沟通、协调、配合。 11、负责根据上级领导和各种不同的政策的指示和指导方针做好相关工作准备,协调内外部资源; 12、负责公司公关外联工作,收信和整理经营管理信息; 13、英语口语、读、写熟练。 招聘人数:3 手绘实训生 职位描述: 1、喜欢手绘,应届生或有工作经验者皆可; 2、专业能力优秀; 3、具备团队合作精神; 4、为人谦虚、踏实,态度积极。 职位要求: 1、扎实的美术功底,卡通动漫类手绘功底较好(非成人类); 2、(最好掌握Photoshop、Painter等绘图软件;具备一定的3D制作知识,掌握Maya,3DSMAX,Poser;) 热爱游戏行业,富于想象力及创造力,领悟能力强,敬业,良好的责任心。 招聘人数:10 平面设计师 岗位要求: 1、负责制作版面美术设计、宣传海报、影视后期制作等; 2、善于沟通,根据项目特性,设计主题、配合后期进行色彩、风格的设计,使平面设计为后期制作建立良好基础和有效衔接; 3、对项目制作流程提出合理化建议,提高工作效率与质量; 4、具备美术绘画功底,具有良好的鉴赏能力、艺术修养和较强的软件操作能力; 5、 熟练使用AI、PS等平面设计软件,掌握AE、Flash等后期软件的基础操作; 6、积极上进的工作态度和责任心,敬业并重视团队协作,善于沟通和学习,能承受工作压力。 招聘人数:5 项目助理 岗位职责: 1. 负责公司项目的监督排期,客户沟通。 2. 与QA和主美沟通,解决项

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