- 6
- 0
- 约 46页
- 2016-08-17 发布于贵州
- 举报
3D max角动画设计毕业设计
目录
引言 1
一 项目分析 2
1.1需求分析 2
1.2 研究目的 3
1.3总体方案的设计 3
二 相关软件概述 4
2.1 3D max 9简介 4
2.1.1 3D max 9的应用领域 4
2.1.2 3D max 9的运行要求 4
2.2 Authorware概述 5
2.2.1 Authorware简介 5
2.2.2 Authorware特点 6
2.2.3 Authorware核心技术 6
三 角色动画理论 7
3.1 角色动画简介 7
3.2 制作角色动画基础 9
3.2.1 层级与运动的关系 9
3.2.2 如何创建层级关系 9
3.3 正向运动原理及应用 10
3.4 反向运动原理及应用 10
3.5 骨骼与IK解算器 10
3.6骨骼蒙皮 11
3.7有关角色动画的Character Studio插件简介 11
3.7.1 Biped[两足角色]系统 12
3.7.2 Physique[体格]修改器 12
3.7. 3 Crowd[群集]动画 12
四 典型角色动画制作与实现 13
4.1Biped骨骼动画设计 14
4.1.1动画分析 14
4.1.2 Biped人物走动动画操作步骤 14
4.1.3 Biped_综合动画主要步骤 17
4.1.4 Biped_上楼梯动画操作步骤 17
4.2手臂手指动画 21
4.2.1动画分析 21
4.2.2主要操作步骤如下: 23
4.3人物动画实现 29
4.3.1人物造型poser8简介及特性 29
4.3.2动画分析 30
4.3.3主要操作步骤如下: 30
五 课件制作与实现 34
5.1 素材准备 34
5.2 制作要点 34
5.2.1流程图展示 34
5.2.2核心知识点的运用 35
5.2.3函数的应用 36
5.3 界面设置 38
结论 43
参考文献 44
致谢 45
引言
随着计算机图形学的不断发展,使用计算机进行艺术创作或者辅助设计已成为了一种最方便的表现形式.三维动画软件又是其中最为高端的表现形式,和二维的平面设计不同,三维设计能够以立体的方式表达更多的信息,并且可以得到更为真实的效果。3D max集众多软件之长,提供了非常丰富的造型建模方法及更好的材质渲染功能。它是目前Windows 平台上最为流行的三维动画软件之一。随着软件在日常生活中的运行,各种动画作品层出不穷,推其根本,最终离不开角色动画的基础技巧的实现与延伸。固然可见角色动画在动画产业中的重要地位。本毕业设计,主要是研究角色动画,主要设计的动画内容如下:Biped骨骼动画、人物运动动画、摆臂运动动画。在这些动画中我们注重的是自由的设计理念,如胳膊的设计,足迹的关键点的设定。当然,还运用到Character Studio这一基于3D平台的重要角色动画设计的组件等。在作品上,我们除了理论详述外还以多种方式展示给大家,如利用视屏录制,更直观的展示了角色动画的制作过程;以图文结合的文档形式进行说明,最后利用Authorware这一集成软件,给予整合、发布,从而使得观看者得到更为方便的观看方式。从而以最快的方式接受。
一 项目分析
1.1需求分析
三维角色动画,在国内动画发展的现状虽然国家大力扶持但是动画产业仍然难以突破。国外很多经典的成功案例揭示国内三维动画发展的突破口在三维动画形象的创意、制作和开发上。因为动画产业本质上来说就是形象产业,而角色造型尤为重要直接决定了其竞争力。
分析了解到多年来国内三维动画多数都偏重于技术,而国内三维制作的中心又在想艺术性偏移。本文以三维角色动画的简单建模、偏重于了解人的运动从人物的建模到他的走动细致到手臂、手指的动作。带领大家探寻三维动画制作的精髓与奥秘,同时再为造型设计理论与发展提出新的思维与新的视角与途径。
在三维动画众多软件中3DSMax、Maya、Softimage等。虽说三维制作软件众多但是他们各有不同,3dsMAX它的功能强大,扩展性好、操作简单容易上手并且和其他相关软件配合流畅,相对于MAYA高端的3d软件它的操作太过复杂,3dsmax是中端软件更易学易用。但又相对与Softimage他经常运用在电影和电视交互的市场。而3dsmax则在游戏动画方面更胜一筹,尤其在我们本章中重点使用的biped方面做出的新改进将让我们轻松构建两足动作。
了解分析了国内外大市场不同,在国内市场上现如今很多的行业都使用角色动画。例如:国家为了保留国粹京剧的流逝就利用科技手段模拟真实场景中的人物动画,显然我们也可以利用3dmax保留并复制出完美的行云流水。对青年人来说游戏更具挑战性而本文中研究的角色动画这让你从易到难的实现了角色画的创建于运动,利用关键帧的不同位置的设置时你的模型达到预想效果,使更多的人了解并深层次的知道游戏中可
原创力文档

文档评论(0)