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- 2016-08-17 发布于重庆
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【龙渲教程】图文并茂九步法教你如何动画建模
【龙渲教程】图文并茂九步法:教你如何动画建模 艺术家Jean-MicheJean-Michel Bihorel分享了他在ZBrush中针对高细节角色建模的过程。这里龙渲图文并茂教大家如何完成角色建模。 艺术家Jean-Michel Bihorel与他的同行艺术家Camille Campion分享了《猫在巴黎》中的Georges Henri这个角色的建模过程。Camille在纸上设计出角色的概念,然后Jean-Michel在3D空间中从模拟到合成一步步地实现它。这项项目耗时一年,因为Jean-Michel不仅要为动画片模拟整个画面,还要尽力打造好每一个细节。 Jean-Michel参观了巴黎卢浮宫博物馆,在那里他从不同角度给历史上的一张拿破仑椅拍了很多照片,然后把这些照片输入123D Catch设备中,他解释说:“我使用摄影制图法来重建椅子的木雕部分。”“这给我在ZBrush中开始建模提供了基础,同时我还能尽量保持原型。带有摄影制图功能的3D扫描很有帮助,但是它不能提供完整的解决方案。生成的结果仍然需要经过大量的清理和细节处理才可以最终渲染出来。 一、从概念草图开始 因为我设计的角色后来要表现得活灵活现,因此处理过程非常经典。我首先进行图形的研究。经过多次重复我或者是我们的团队选定其中一幅图像进行研究,我就开始角色建模。这是Camille Campion的草图,经过多次修订我们最终选
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