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04-三维立体绘圆
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 4-3 曲面顏色的控制 colormap和shading: 使用 colormap 及 shading,可產生意想不到的結果 範例4-23:plotxyz19.m surfl(peaks); % 曲面圖加上光源 axis tight colormap(pink); shading interp 4-3 曲面顏色的控制 範例4-23:plotxyz19.m 是不是很像平滑無暇的絲緞呢? * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 4-1 基本立體繪圖指令 整理:基本三維立體繪圖指令的列表 類別 指令 說明 網狀圖 mesh, ezmesh 立體網狀圖 meshc, ezmeshc 網狀圖加上等高線 meshz 網狀圖加上“圍裙”(或“舞臺”) 曲面圖 surf, ezsurf 立體曲面圖 surfc, ezsurfc 曲面圖加上等高線 surfl 曲面圖加上光源 4-1 基本立體繪圖指令 整理:基本三維立體繪圖指令的列表 類別 指令 說明 曲線圖 plot3, ezplot3 立體曲線圖 低階函數 surface Surf 用到的低階指令 line3 Plot3 用到的低階指令 等高線 contour, ezcontour 平面上的等高線 contour3 空間中的等高線 影像表示 pcolor 在二維平面中以顏色表示曲面的高度 4-1 基本立體繪圖指令 ezmesh, ezsurf: 如果我們只是要很快地檢視一個具有二個輸入的函數的圖形,就可以使用 ezmesh 或是 ezsurf 等來快速地畫出函數的曲面圖形 範例4-13:plotxyz091.m subplot(2,2,1); ezmesh(sin(x)/x*sin(y)/y); subplot(2,2,2); ezsurf(sin(x*y)/(x*y)); subplot(2,2,3); ezmeshc(sin(x)/x*sin(y)/y); subplot(2,2,4); ezsurfc(sin(x*y)/(x*y)); 4-1 基本立體繪圖指令 範例4-13:plotxyz091.m 4-2 立體圖形與圖軸的基本技巧 hidden off: 在繪製網狀圖時,MATLAB 會隱藏被遮蓋的網線,若要使被遮蓋的網線亦能呈現出來,可用 hidden off 指令 若再鍵入 hidden on,則恢復原先的設定 範例4-14:plotxyz10.m [x,y,z] = peaks; mesh(x,y,z); hidden off axis tight 4-2 立體圖形與圖軸的基本技巧 範例4-14:plotxyz10.m 4-2 立體圖形與圖軸的基本技巧 整理:以 on/off 來切換的指令: 指令 說明 hidden on/off 隱藏(on)或顯示(off)被遮蓋的網線。 zoom on/off 允許(on)或取消(off)以滑鼠點選來放大圖形。 rotate3d on/off 允許(on)或取消(off)以滑鼠點選來旋轉三維圖軸。 axis on/off 顯示(on)或不顯示(off)圖軸。 box on/off 顯示(on)或不顯示(off)圖軸的外框。 hold on/off 在繪製新圖時,保留(on)或消去(off)舊圖。 more on/off 允許(on)或不允許(off)指令視窗的輸出暫停。 echo on/off 允許(on)或不允許(off)指令在檔案內執行時,逐一顯示在視窗。 4-2 立體圖形與圖軸的基本技巧 rotate3d on: 若要能夠旋轉立體圖形,可已在產生 3D 圖形之後(例如輸入 peaks 之後),再輸入「rotate3d on」,此時您可以壓下滑鼠左鍵來拖曳圖軸,以選取最理想的觀測角度。 也可以點選圖形視窗上面的 圖示,就可以開始旋轉立體圖形。 4-2 立體圖形與圖軸的基本技巧 三維曲線的觀測角度: 一般而言,三維曲線的觀測角度是由 Azimuth 及 Elevation 來決定 Elevation Azimuth 觀測點 原點 x z y 4-2 立體圖形與圖軸的基本技巧 對二維圖形而言,預設值為 Azimuth = 0°,Elevation = 90°;對三維圖形而言,預設值為 Azimuth = -37.5°,Elevation = 30°。若要改變觀測角度,可用 view 指令 範例4-15:plotxyz11.m peaks; view([0,-30]); 4-2 立體
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