LightTools5(二).pptVIP

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LightTools5(二)

命令举例 命令第一个单词可以输入,也可以点击命令面板上的相应命令。 输入参数时注意上面的提示 透镜为方形,边长10mm。 效果图 特性阵列的高(RctHeight) : 4.8mm 特性阵列的宽(RctWidth) : 4.8mm 特性阵列的正中心(第一点) 参数说明(一)阵列 Origin X/Y:在相对坐标轴上的位置; Zone Width/Height:阵列宽/高度。 点O是阵列所在平面的几何中心。以该中心为原点,建立相对坐标轴X-Y。(辅助命令:UCSOnSurface,输入完命令后点击要建立UCS的平面)。 参数说明(二)阵列 O 点S是阵列自身的几何中心。点S在相对坐标系X-Y的位置坐标就是Origin X/Y。 S 参数说明(三)阵列 O Zone Widht/Height就是阵列的高度和宽度。 Zone Width Zone Height 参数说明(四)单元格 Offset 中心单元格偏离阵列中心的坐标; Spacing:相邻单元格间距; Element Shape:单元格形状参数。 参数说明(五)例一 以阵列的几何中心为原点,建立坐标轴x-y。 参数说明(六)例一 距离中心最近的椭圆的几何中心为s。s在坐标x-y中的位置就是offset 的值。 横竖方向的偏移量(Xoffset、Yoffset)。相当于把原本位于中心的椭圆在X和Y方向移动的距离 相邻单元格间距Yspace s 参数说明(七)例二 单元格的高、宽(EleHeight;EleWidth) : 各0.3mm 横竖方向的偏移量(Xoffset、Yoffset)各0.2mm 相邻单元格距离Yspace 0.5mm 参数说明(七)例三 注意:当命令参数之间发生冲突时,会互相重叠。 单元格的尺寸和间隔有冲突。 错误参数自行纠正效果图 第二种输入法 四种形状单元阵列参数设置(一) 圆形阵列中圆的半径 四种形状单元阵列参数设置(二) 矩形阵列中矩形的边长 四种形状单元阵列参数设置(三、四) 这四个参数分别表示什么意思? 椭圆阵列中椭圆的长短轴。 Arcuate参数说明 Radius:两个圆的半径; Radius Offset:两个圆心之间的距离; Width:两条黄线之间的宽度。 如果Width大于Radius,弓形就能完整的 显示出来,否则就会看到被截断的弓形。 Arcuate:弓形,可以看做是一个圆被 另一个半径相等的圆减去而剩下的部分。 练习:画一个长宽为20mm的特性阵列如图,黄色圆圈阵列为吸收光线,灰色椭圆为反射光线,其他部分为折射光线(椭圆和圆的直径自行选择)。 两种解法:1、用几何作图法求解;2、在Lighttools中作图后直接观察求解。 * 元件操作 一、修改元件整体属性 选中要修改的元件,右击选择命令“Properties”。 2、在属性对话框中选择最上层的选项Lens_1,然后选择显示标签(Display)。 3、在这里修改透镜边缘线条的颜色,所在的图层以及线宽(最大为5)和线形(实线或点划线)。 1、修改元件显示属性 1、选择Coordinate标签,然后可以修改元件在整个空间中的位置(包括坐标和角度) 2、修改坐标位置 坐标表示当初画图时第一个点所在的坐标,角度表示元件的中轴线所在角度。 3、修改光线模拟参数 1、选择Ray Trace标签,然后可以修改元件在光线模拟中的作用。 4、选择元件材料 1、选择制作常见的光学材料种类。下拉对话框中可以选择其他种类(各种玻璃、塑料甚至无机盐)。 3、根据相图选择材料种类(目前只有三个系列的玻璃)。 2、在材料分类中选择具体的材料。 4-2、设置默认新元件材料 4-3、体散射(Volume Scattering)设置 1、点击User Material设置。 2、在弹出的对话框中将体散射模式设置为非None模式。 3、材料大类选择User Material。 二、设置整体形状参数 选择透镜,右击选择Properties,在这里选择Primitive选项。 1、设置透镜截面形状(圆形或矩形) 设置透镜面积(圆:直径; 矩形:长宽) 2、设置透镜厚度 厚度:透镜前后两个表面顶点之间距离。 边沿厚度(Edge Thickness)由透镜厚度和透镜形状决定,不能修改。 例:求这个透镜的边沿厚度(黄色部分)。透镜表面的球心也在透镜中轴线上。 4cm 5cm 5cm ?cm 解法一 x y z O:球心 x+y+z=5 x+z=4 x+y=2.5*31/2 所以x=? 三、设置透镜表面形状 1、选择要修改的透镜表面。 2、选择Geometry标签(几何外形)。 3、选择具体形状。共有十多种。 6、选择是否要自动计算透镜内径。 4、设定形状参数。 5、设定凹凸方向。 例:透镜球面的球半径为1mm,表面直

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