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flash知识整理
1. Flash MX 不可以在Macintosh 平台上运行。□ A. 正确□ B. 错误2. Flash 影片频率最大可以设置到多少?□ A. 99□ B. 100□ C. 120□ D. 1503. FListBox.addItem 和FListBox.addItemAt 有什么用□ A. 添加列表框□ B. 使用Value(值)对话框添加项目□ C. 添加下拉菜单□ D. 给组合框添加项目4. Library 中有一元件Symbol 1,舞台上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。请问此时Library 中的Symbol 1 元件将会发生什么变化?□ A. 颜色也变为#FF0033□ B. 透明度也变为80%□ C. 颜色变为#FF0033,透明度变为80%□ D. 不会发生任何改变5. 编辑位图图像时,修改的是:□ A. 像素□ B. 曲线□ C. 直线□ D. 网格6. 单击ViewHide Edges 的作用是:□ A. 隐藏被选择对象的突出显示状态□ B. 隐藏被选择对象的外框轮廓□ C. 隐藏被选择对象的填充区域□ D. 隐藏被选择对象的线条7. 当Flash 导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是:□ A. ADPCM 压缩选项□ B. MP3 压缩选项□ C. Speech 压缩选项□ D. Raw 压缩选项8. 对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:□ A. 每秒24 帧□ B. 每秒12 帧□ C. 每秒25 帧□ D. 每秒16 帧9. 将舞台上的对象转换为元件的步骤是:□ A. 1.选定舞台上的元素;2.. 单击Insert Convert to Symbol,打开Convert to Symbol 对话框3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定□ B. 1.. 单击Insert Convert to Symbol,打开Convert to Symbol 对话框2.选定舞台上的元素3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定□ C. 1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上2.. 单击Insert Convert to Symbol,打开Convert to Symbol 对话框3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定□ D. 1.. 单击Insert Convert to Symbol,打开Convert to Symbol 对话框2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定10. 某电影中,只有一个layer1,其上放置一个有两个元件(test1 和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散Ctrl+B,然后右键单击执行Distribute to layers,那末:□ A. 这个电影中将增加两个新层:layer2 和layer3□ B. 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的layer1 将消失□ C. 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的图层维持不变□ D. 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的layer1 成为空层11. 全等(===)运算符和相同运算符基本相似,但是它们有一个很重要的区别□ A. 全等(===)运算符执行数据类型的转换□ B. 全等(===)运算符不执行数据类型的转换□ C. 全等(===)运算符永远返回真□ D. 以上都不对12. 如果导入的是图像序列中的一个picture001.bmp 文件,并且序列中的其他文件位于相同的文件夹中,则将被识别为图像序列将是下面哪些:□ A. picture001.bmp□ B. picture002.bmp□ C. picture003.bmp□ D. picture-001.bmp13. 如果要让Flash 同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。□ A. 正确□ B. 错误14. 矢量图形用来描述图像的是:□ A. 直线□ B. 曲线□ C. 色块□ D. A 和B 都正确15. 下列那几个属性是flash mx 不建议使用的属性□ A. scroll□ B. maxscroll□ C. _droptarget□ D. _highquality16. 下面的语句说法正确的是:□ A. 目前Flash 最新的创作平台是Flash MX,播放插件是Fla
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