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【Nitrome】Steamlands编辑模式教程
==========================目录=========================-地图编辑-关卡编辑-坦克编辑不管玩哪个版本,不管是不是第一次玩编辑模式,首先要点击主界面的这个黄牌子,不然是不会出编辑器的然后点击Okay。点击Totorial会出Youtude上的视频,没用点击Play进入大地图摁Esc就可以进入编辑模式了^_^摁住空格拖动地图来移动地图,摁Esc切换游戏模式,不同的编辑模式还有不同的操作:地图属性Map pas:当前鼠标位置在地图中的坐标Clips:用来装饰的地面砖块数Levels:关卡数:地图,即编辑面板:Palette 调色板(我找不到更好的翻译,以后就这么叫吧),在很多地方用到的。在图中即装饰物调色板:目录,点开有很多有用的东西~ 下面讲整个地图相当于一个平面坐标系,从技术上讲是无限大(不过有时会问你是否建立一个庞大的地图),不过为了拖动地图方便移动还是做小点吧菜单说明-Play Mode:切换游戏模式,快捷键Esc-Load campaign 载入地图文件:即让游戏中编辑的是你载入的那个地图这里先说一下,这个编辑器可以保存和载入游戏中的XML文件,一般分为3种文件【地图】【关卡】【坦克】,表面肯定看不出来。以后我说哪种文件就加上方括号。在菜单选项中有很多保存载入选项。载入种类错了会提示你,后面慢慢都讲到。-Load Level Into Palette 载入关卡到调色板:载入【关卡】并到调色板上-Load Levels From Campaign File 载入多个关卡:载入【地图】,并把里面的关卡放到调色板-Save Campaign 保存地图文件到电脑里地图编辑模式-Edit Decoration:编辑装饰物(默认编辑模式)若没有这些道路和其他装饰关卡一样能玩,不过没路那个小坦克就走不了= =单击调色板上的选择装饰,在地图上点就添加装饰。调色板右下角为你当前选择的装饰,左下角的叉为选择删除装饰道路上的箭头表示这一边可以与道路接上,两个相邻箭头表示拐弯处,多个表示交叉路口,没箭头表示一断的路“断掉”,另一边接路(其实你就算只用第一种砖铺路,那个小坦克也能正常走,只是……你玩的时候就会看出问题的)还有一些路颜色淡点,即装饰性道路。再后面有装饰建筑呵呵,有没有一种玩模拟城市的感觉?-Drop Level Nodes:放置关卡你可以把地图上的关卡拖到地图其他位置,或拖到调色板,与装饰编辑的调色板不一样,你要把关卡拖到地图上去也可以点击菜单中的Load Level Into Palette,导入电脑中的【关卡】到调色板,可以直接转换到放置关卡模式-Edit Unlock Paths:编辑解锁路径地图上有很多黄线。比如关卡A有条黄线指向关卡B,表示打完A就可以打B。若要添加解锁路径,点住一个关卡拖到另一个要解锁的关卡松开就行了,若要删除某个路径,点击这个路径中间的黄圈注意不要每个关卡都要有箭头指喔,不然你做的地图好像没有第一关呀-Edit Level 关卡编辑:类似于游戏时的操作,点击关卡直接进入编辑模式-Go To 0,0 回到坐标原点O提示大家把自己做的地图上的特殊位置,如中心位置,起点关卡。-Clear/Save/Load Game Save Data(To File):清除/保存/载入游戏存档(保存是到电脑上)-Unlock All/Max Cash 解锁所有关卡3星完美通关商店物品全清除(对于这个,上面那3个弱爆了- -)-Download Editor Help File 下载编辑器帮助纯英文版,没什么用,开头会说一些我也不知道的东西=========================关卡编辑=========================先说左下角Fps:这货是……处理落率?忘了……一般到不了40,越高越卡,太高可能是你做的关卡有点变态了Editing 表示你正在编辑的关卡名字(PS:名字要改不能在这里改,得保存关卡文件改文件名) Total Blocks 总砖数:本关卡所有的砖块数量(再PS:我所说的砖块还包括枪炮,履带和主蒸汽室)Free Blocks 自由砖块数:地上的砖块总数移动你看的位置要拖动关卡移动,不像游戏时摁←→就行菜单说明-Load 载入:载入 【关卡】,-Save 保存:保存本关文件到电脑上-Save to Campaign Map 保存关卡到战役地图上关卡属性设置-Exit Type 退出模式:选择Stage Right表示退出时向右(前)走出去,Left即向左(后)退出向左向右也大概是一个装饰作用,因为你要过关还是要打完所有坦克。不过打完坦克出现的Go箭头可是有关系的-Start Type 开始模式:选择Rolling表示开始时向前走,Stati
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