四子棋设计文档.docx

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四子棋的文档设计需求分析:游戏开始前双方都有四枚棋子//***************************************************************当蓝方有两枚棋子和红方有一枚棋子且三颗棋子挨着的时候红方的子被吃掉被吃掉前被吃掉后//***********************************************当红方的路被蓝方堵死了,则判断红方输//***********************************************************蓝方有两颗棋子和红方一颗棋子也是在一条直线上但是没有挨着也是不能吃的//**************************************************红方两颗棋子蓝方两颗棋子四颗棋子都在一条直线上不能吃//**************************************************当蓝方有两颗棋子在一起 红方自己走过去的时候蓝方不能吃红方的子红方走//*************************************************当某一方只剩下一颗棋子的时候判断这一方输 蓝方则胜利规划:UML图(类的规划以及类的方法,函数名)设计:流程图(伪代码,实现各个功能,类里面的函数)(在设计完成之前是不能动代码的)实现:提出问题分析问题解决问题总结代码

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