影视作品中的虚拟现实应用研究.docVIP

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  • 2016-08-21 发布于北京
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影视作品中的虚拟现实应用研究.doc

影视作品中的虚拟现实应用研究   摘要:影视成为各国文化的主要传播方式与大众文化及精神消费模式,在我国逐步迈向全球最大经济体的前提下,越来越多的家庭热衷于影视,影视也成为了大众消费文化的主要模式。而计算机虚拟现实技术在影视作品中的应用使影视发展走向新方向,这一技术在影视中的应用越来越频繁,计算机虚拟技术模拟出来的虚拟空间和虚拟人物造型及各类特效满足了现代影迷追求视觉盛宴的心理需求。通过分析大量运用计算机三维动画技术的影片将有助于各界了解计算机三维动画技术的作用机制,促使新一代影视文化蓬勃发展。   关键词:虚拟现实技术;三维动画技术;影视特效;影视后期制作   1、虚拟现实的发展历史及发展趋势   目前的虚拟现实技术主要是指计算机三维动画技术,是随着计算机软硬件技术的发展而产生的新兴技术,设计师使用三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,并在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据影视内容制造出视觉模型,再设计模型的运动状态和虚拟摄影机的运动及其它动画参数,最后按内容要求给模型添加事先制定好的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。1975年出品的法国电影《La F aim》,被视为世界上第一部完全由计算机生成的动画电影。1995年皮克斯的《玩具总动员》标志着动画进入三维时代,这是世界上第一部三维动

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