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9.模型MAX着色法
高达模型制作之着色5 P! D0 D4 o: k2 B- g ]. z7 i; F; O6 v6 O, t介绍一种高级着色法——层层着色法,由渡边MAX研究并主讲,又称MAX涂法。4 W6 y ]6 e. b0 _+ U+ R7 u9 G @* B0 E2 c l$ g2 c- z o; Q FMAX涂法主要通过造阴影的手法,添加色彩层次以增强部件的真实性及立体感,7 [ q/ ^5 W W4 ! n??j. P7 E- T1 d8 @ u z7 A0 \MAX涂法突出中心部位高光,增强边缘阴影,相比单色喷涂表面更加自然丰润。7 H, c3 r* R3 O w X j. t如果你能够熟练地掌握喷枪的力度与气压大小,MAX涂法并非很难掌握的技巧。 P u v$ t* s2 \3 o N??C @ e$ ? w9 H3 m3 a% J. M5 C1 J. |# ^9 @/ @ r9 R在喷涂前,去除部件上打磨后的碎屑,4 F+ `6 o3 D4 s M w- y* e; U. C I; @ t$ d0 b. 浸过酒精的棉花棒是很有用的,能去除手指上的油污,让颜色附着得更好, % I. A+ \+ e# I* @* M1 Q* U使用一些棒状的小工具将零件固定,以免手指的油污及指纹留在部件表面。5 s s2 T; L \ y7 M3 x M7 y% A+ B在上色前先使用1000号喷不地(即水补土)喷涂部件。$ Q??J$ f! @# S: Y 0 Y! Y2 r- ~ f1 u6
9 m# Y- q3 ? D使用泡沫板或木板来专门放置那些喷涂过水补土的部件,将其晾干S对这些晾干后的部件,喷以黑色加许多颜色才能调出的。1 Z, : j9 ~6 u8 e* xMAX称之为 BASE GRAY的黑褐色,是需要好多颜色才能调出的特殊色,其实自己也可以直接在黑色中加点灰,调出略淡的黑色也不会有问题。0 T$ Q6 z; B9 X+ ~ . L, w; C7 [2
喷涂底色BASE GRAY。首先从边缘地带开始,然后集中并完整均匀地喷涂整体, k6 R ]! h! y3 h8 P 1 A B8 [; k??Y3 o T# Z+ d(新手一次全部喷黑也可以,但MAX强调:边缘地带必须是最黑的)。第一层底色已经完成,BASE GRAY具有很强的遮盖力,所以不需要喷涂得很厚。8 k/ p- @* x5 X! c `/ ~1 m! ? 0 T; ?6 l; 9 v5 _3 D! W$ G w* I2 q, V H高达白可以很好地展现MAX涂法的独特魅力。现成的纯白色颜料并不是高达白, W9 p1 N3 E; _; g高达白的配料方法:颜色选取以白色为主,加一点透明蓝、透明红及荧光粉色。当然颜色调配并不是绝对的,可以通过想象创造你自己的高达白色彩。喷涂高达白,由中央以圆圈方式向外扩散,喷枪压力设置:0.7-1.0kgf/cm3。# Q4 t4 I??N4 l/ e2 d1 A. X3 [??F7 l1 l i5 ]+ C5 E 8 f, \6 B4 U x
无论喷涂的面积如何,首先都要让中心部位吊白。5 ?/ B5 k, E??K Q: L2如果喷涂面积很大,喷枪气压值可以调高一些,也可以适当远一些进行喷涂, 7 m ^: h* u, T w0 ~: s6 c# e当喷涂面积很小的时候,降低喷枪气压值为0.5 kgf/cm3,或缩短喷涂距离, 9 b; I8 k/ \ g% d9 e2 D这里需要不断积累经验,避免气压过高或距离过近导致喷涂太厚或油漆堆积。
L9 B9 A4 p; b5 S9 A* U* F9 Y. X C% f* e第一层的底色是黑色的,靠一次并不能让白色显现,需要慢慢多喷几次才能让中间部分的白色达到效果,. ~, R9 Y# d+ H P y; ~$ ~# Y5 p但需注意不要覆盖边缘部分的底层黑色8最后喷涂第三层。将纯白色喷涂在第二层中间部位吊光。3 b, R, ? + U: `$ s+ P% Q Y, b K??e 8 `8 E7 @. X* o* m, r. X
不要贪图省事将第二层的紫白色和第三层的纯白色一次完成。9 i: c4 S; F d% s$ F- q, T4 z% r: t4 cMAX涂法的效果必须通过多层次实现,最后纯白色才能真正体现高光的感觉, % f/ M9 [3 t# x/ ?7 W! o9 Y6 J需要多亮那取决于你的需要,也可以通过比较达到模型部件之间的颜色平衡。0 ^ R8 i7 R: z. q1 D9 D$ M+ q4 v$ E L: R% R% G1 D W/ o B: R; c/ i/ x0 M3 L
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