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C_Sharp和Java的区别
深入C#已经讲过的课程
对象,属性,方法
类和对象的关系
类定义乐一组概念的模型,而对象是真实的实体
由对象归纳为类,是归纳对象共性的过程
在类的基础上,将状态和行为实体化为对象的过程称为实例化
类的属性和方法
属性用来表示类的状态,描述对象状态和特征时,要为类添加属性
方法用来表示类的行为,描述类做的事情,要为类添加方法
访问修饰符
Public
Private
在一个类中,定义一个成员如果不写,默认是private [Java:必须明确为private才为私有,否则可见范围是默认(default),同一包中可见]
如果定义一个类,不写修饰符,是internal() [Java:必须明确,否则可见范围是默认(default),同一包中可见]
通过对属性约封装(get/set)
束来控制字段非法输入
Get返回私有字段的值,return 返回,只读
Set设定私有字段的值,可以看作一个隐含的输入参数,只写
Get和set联合使用,读写属性
封装(优点)
三大特征:封装、继承、多态
用于隐藏内部实现,对外只暴露对类的基本操作
好处:避免使用非法数据赋值/保证数据的完整性/避免内部发生修改时,导致整个程序错误
重载
参数类型不同,参数个数不同
只有返回类型不同的方法不能重载
构造方法
用创建对象是对象实例化
编译器会提供一个默认的无参构造方法
一个类的构造方法的名称通常与类名相同
没有返回值
一般情况下,是public的
不要做除了初始化以外的事情,不要直接调用
This
代表当前的对象
命名方式
Pascal:命名有意义
Camel:变量首单词首字母小写,其他单词首字母大写
类图
UML(公有+,私有-) [Java:如上同,protected 是#]
常量
在程序中经常被使用,适用于经常使用,值不变的数据
继承
避免代码冗余,实现代码复用
子类、父类
继承要符合is-a关系
具有传递性,单根性
隐式调用,没有指定,就找父类默认无参的构造方法
显式调用,父类如果没有无参的构造函数,必须指定
好处:模拟现实世界的关系/实现代码重用/程序结构清晰
Protected
子类可以访问
Base
子类调用父类构造方法,变量的关键字
[Java:用的是super]
多态
不同对象,对于同一方法调用,产生不同的执行结果
父类的引用指向子类的对象,表现出同一个类在不同场合下的不同的行为
重载可以看作一种多态
里氏替换原则
子类的对象可以转换成父类对象
父类对象不能变成子类的对象
父类的方法都可以在子类重写实现
Is用于检查对象的类型
[Java:用的是instanceof ]
As用于强制转换
[Java:用的是(要转换为的类名)]
三大特征
封装:保证对象自身数据的完整性、安全性
继承:建立类之间的关系,实现代码复用,方便扩展系统
多态:相同的方法调用可实现不同的实现方式
接口
解决多重继承的问题
系统中各种对象协作完成
用“,”分割父类和接口
[Java:用空格分隔]
对单根继承的扩展/规范和标准/屏蔽实现细节/利于团队协作开发
异常处理
一个性能良好、运行稳健的系统,允许异常,对异常能够自动处理
用try包围异常,如果出现异常,直接跳到catch块处理
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