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C语言知识点整理-结构
结构与类的区别:
结构与类共享大多数相同的语法,但结构比类受到的限制更多: 结构是值类型,而类是引用类型。 在结构声明中,除非字段被声明为 const 或 static,否则无法初始化。
结构不能声明默认构造函数(没有参数的构造函数)或析构函数。结构可以声明带参数的构造函数。一个结构不能从另一个结构或类继承,而且不能作为一个类的基类。 所有结构都直接继承自 System.ValueType,后者继承自 System.Object。
结构可以实现接口。
与类不同,结构的实例化可以不使用 new 运算符。 结构在赋值时进行复制。 将结构赋值给新变量时,将复制所有数据,并且对新副本所做的任何修改不会更改原始副本的数据。 在使用值类型的集合(如 Dictionary string, myStruct )时,请务必记住这一点。 结构可以为 null 的类型,因而可向其赋 null 值。 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CSharp.Struct public struct CoOrds //不能从另一个结构或类继承,但可实现接口 public int x, y; //结构中不能有实例字段初始值,除非被声明为 const 或 static //public int x 0; //public int y 0; //结构不能声明默认构造函数(没有参数的构造函数)或析构函数 //public CoOrds // // //结构可以声明带参数的构造函数。 public CoOrds int p1, int p2 x p1; y p2; class Program static void Main string[] args // //与类不同,结构的实例化可以不使用 new 运算符。 // // Declare an object: CoOrds coords1; // Initialize: coords1.x 10; coords1.y 20; // Display results: Console.Write CoOrds 1: ; Console.WriteLine x 0 , y 1 , coords1.x, coords1.y ; // Initialize: CoOrds coords2 new CoOrds ; CoOrds coords3 new CoOrds 10, 10 ; // Display results: Console.Write CoOrds 2: ; Console.WriteLine x 0 , y 1 , coords2.x, coords2.y ; Console.Write CoOrds 3: ; Console.WriteLine x 0 , y 1 , coords3.x, coords3.y ; // //将结构赋值给新变量时,将复制所有数据,并且对新副本所做的任何修改不会更改原始副本的数据。 // //Copy Console.Write After Copy:\n ; coords2 coords3; coords2.x 20; // Display results: Console.Write CoOrds 2: ; Console.WriteLine x 0 , y 1 , coords2.x, coords2.y ; Console.Write CoOrds 3: ; Console.WriteLine x 0 , y 1 , coords3.x, coords3.y ; // Keep the console window open in debug mode. Console.WriteLine Press any key to exit. ; Console.ReadKey ; 参考链接:
C#封装c++结构体与互调用:
/art/200908/143782.htm
解决C#结构体数组间的转化
/art/200908/143779.htm
C#结构体的序列化与反序列化
/art/200908/144015.htm
StructLayoutAttribute Class
/en-us/library/eropservices.structlayoutattribute.aspx
How to: Create a C/C++ Union Using Attributes C# Programming
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