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- 2016-08-22 发布于河南
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unity Mathf 数学运算汇总
在使用unity?做游戏的过程中难免会遇到这样那样的数学运算,比如简单的正弦,余弦等。其实,在c#的Mathf 函数中 还有很多方便我们开发使用的 数学函数。在此,分享下比较全面的Mathf解析(由网上收集),方便大家参考 使用。
Mathf 数学运算
Mathf.Abs绝对值
计算并返回指定参数 f 绝对值。
Mathf.Acos反余弦
static function Acos (f : float) : float
以弧度为单位计算并返回参数 f 中指定的数字的反余弦值。
Mathf.Approximately近似
static function Approximately (a : float, b: float) : bool
比较两个浮点数值,看它们是否非常接近, 由于浮点数值不精确,不建议使用等于来比较它们。例如,1.0==10.0/10.0也许不会返回true。
public class example : MonoBehaviour{? ?? ?? ?? ?publicvoid Awake()? ?? ?? ???{? ?? ?? ?? ?? ???if(Mathf.Approximately(1.0F, 10.0F / 10.0F))? ?? ?? ?? ?? ???print(same);? ?? ?? ???}}
Mathf.Asin反正弦
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