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材质参数

木材参数 亮光木材 :漫射:贴图??? 反射:35灰?? 高光:0.8 亚光木材 :漫射:贴图??? 反射:35灰?? 高光:0.8?? 光泽(模糊):0.85 木地板:? 漫射:平铺贴图? 反射:70??? 贴图6x60???光泽(模糊) 0.9?? 凹凸贴图 地板:? 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]? 上面色表示为离相机比较近的颜色 ? 亮度20 饱和度255 色调151 ? ? 下面色表示为离相机比较远的颜色 ? ? 亮度为60 饱和度为102 色调为150 cb? Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈? 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高? 凹凸为10加上贴图木纹材质 :? 漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认] ? 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 MD ? 加入凹凸贴图,强度10左右木材: 漫反射搞木材贴图 反射--25-35 高光--0.7 模糊反射--0.8 细分--12 Blur--0.1加凹凸 Burmp30改为5 复制一个贴图给Burmp 实木地板: 1).在漫反射通道添加地板纹理贴图 2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式 3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255] 4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强 5).模糊细分值15 6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20?? Blur为0.1 地板: 反射贴图里放置 fall off (衰减),在衰减类型里为Fresnel(菲湦耳),上面色表示为离相机比较近的颜色 !亮度为20? 饱和度为255 ?色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60? 饱和度为102? 色调为150 Fresnel(菲湦耳)参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图 镜面不锈钢:漫射:黑色?? 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色?? 反射:200灰? 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色?? 反射:衰减贴图(黑色部分贴图)? 光泽(模糊):0.8 不锈钢:1).漫反射—0反射参数—200.高光--0.8 砂钢材质: 1).漫反射--0 2).反射参数--200 3).高光--0.8 4).模糊反射参数--0.8 5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30 亮光不锈钢材质?漫反射为黑色(增强对比), 反射为浅蓝色(亮度198 色调155 保和22), 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9(模糊值),细分高点给15? 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图!? 亚光不锈钢材质:? 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图不锈钢VR调整方法:1。调整反射提高?? 2 漫反射调整为黑色 砖石材质参数 亚面石材: 漫射:贴图??? 反射:100灰?? 高光:0.5?? 光泽(模糊):0.85? 凹凸贴图 抛光砖:?? 漫射:平铺贴图??? 反射:255?? 高光:0.8?? 光泽(模糊):0.98? 菲涅耳 要贴图坐标普通地砖:漫射:平铺贴图??? 反射:255?? 高光:0.8?? 光泽(模糊):0.9?? 菲涅耳光滑地砖材质: 1).取消Bump.凹凸效果设置Reflect反射为49 镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect(反射) - 40Hilight glossiness-0.9、Glossiness(光泽度、平滑度)-1Subdivs(细分) -9 2、柔面表面较光滑有模糊,高光较小Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect(反射) - 40Hilight glossiness-关闭Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85 Subdivs(细分) -25 3、凹凸面表面较光滑有凹凸,高光较小Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect(反射) - 40Hilight glossiness-关闭Glossiness(光泽度、平滑度)-1S

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