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第九章按钮
* * 第九章 按钮 9.1 按钮 建立按钮即创建一个Button类对象。 Button类的主要方法: 1、Button 2、Button String s 3、setLabel String s :设置按钮名称 4、getLabel :获取按钮名称 5、addActionlistener ActionListener :向按钮增加动作事件监听器 6、setActionCommand String s :设置引发事件的动作的命令名,缺省的命令名为其Label的名称。 7、getActionCommand :获取命令名 例:Button button1 new Button “缺省名” ; button1.setActionCommand “命令名” ; …… public void actionPerformed ActionEvent e if e.getSource button1 …… if e.getActionCommand “命令名” …… …… 或“缺省名” 9.2 处理按钮事件 按钮是事件源,它只能引发一种事件—动作事件。当单击按钮时引发该事件。 P87 例子2 P88 例子3(A_T_listener.java P89 例子4 9.3 自制按钮 作业:P91 习题九 1、 3 *
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