《王权2:怪物王国》所有介绍以及重点个人心得.docVIP

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  • 2016-08-22 发布于河南
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《王权2:怪物王国》所有介绍以及重点个人心得.doc

《王权2:怪物王国》所有介绍以及重点个人心得

《王权2:怪物王国》所有介绍以及重点个人心得 12月8号才拿到该资料篇,由于资源缺少,下载有些慢,用了3天才将游戏顺利通关。鄙人gerat就现在这里给王权2的还没有接触这个资料篇的忠实玩家做个详细的介绍以及重点关卡的攻略介绍同时还有一些个人心得。 剧情介绍:简单的一句带过,王国造反,你逃出来了,与曾经的手下败将结盟。展开了新一轮的战斗。 内容简述:与之前的梦幻王国、拥王者、阿达尼亚不同的是,这次我们使用的和操作的是之前咱们击败过的敌人,这也是我们曾经在之前的资料片无数次梦想的事如今成真了。其中包括狼人、嘎布林大军、老鼠人、蜥蜴猎手。其中狼人和蜥蜴猎手是上个版本的boss级别人物,这次给我们当兵实力怎么样我会在下面一一细讲。 首先是建筑物:宫殿 宫殿不细讲了。跟之前的差不多,特别之处在于2次升级费用都变成了2000块。这给我们的经济增长提供了很大的帮助。换句话说有钱就升级,不用像之前那样憋着攒钱了。宫殿的廉价升级主动了这个资料片咱们不会太缺钱。 装备店 这个看起来跟嘎布林民房差不多的建筑物你找起来确实费尽。2次升级分别是1000和2000。这个版本特别吃装备,所以呢不要吝惜装备钱,英雄不穿装备差一件的差别很大。其他与之前没区别。 商店 基本上跟之前的版本没有区别,只是换了样子,价格都一样。包括黄宝石,蓝宝石,项链,两个圣物,一个加防的一个加攻的。 酒馆 这个版本提高了酒馆的使用度。升级2级酒馆在前期很重要。因为作为一个限制另一建筑建造的因素出现了。 防御塔 这是这个版本的福音!防御用的塔就2个:一个是普通的箭塔一个是魔法塔(和上个版本一样)。150一个普通箭塔只要花1500升级就能变成上个版本的矮人塔一样抗揍得炮塔。这在很多战役中经常用上,需要2级的装备店,3个高级炮塔基本上能抗住所有兵的进攻了。 下水道的耗子变成蟑螂了,管道出的老鼠变成蜘蛛了,墓地变成一个地狱裂口,不出骷髅了改出小恶魔了: 其他辅助建筑与上几个版本一样(除了模样)。 下面是工会介绍:首先说一下特别之处,这个版本将3级高等兵如之前的继嗣圣骑士,改在了基础工会中。圣地的圣殿不再是一个圣殿对应一种英雄,而是一个圣殿能出任意的2个高级英雄。同时圣殿中有4个高级法术,每多一个圣殿你将可以学习一个法术,4个圣殿才能学会最后一个法术。 圣殿: 长矛手/洒满工会: 等同于战士工会,但是能出4个长矛手。初始的的时候萨满出不来。可学魔法和技能会在后面细将。 强盗鼠人/圣骑士工会: 能出3个强盗鼠人,同盗贼工会。这个版本的强盗鼠人相当的强大。 弓箭手/嘎布林勇士工会: 3个弓箭手。我只能说很鸡肋的玩意。 巫妖工会: 3个巫妖,虽然跟之前的法师塔一样,但是出来的英雄开始可不那么前期爱死。建议造出。 牛头人工会: 说他跟矮人工会差不多吧,其实不是那么回事,这大哥真没有矮人工会抗拆,以前的矮人工会能当肉盾这个就算了。需要2级宫殿。 蜥蜴人克查尔工会: 2个蜥蜴猎手,别拿他跟精灵对比,一人能放倒3精灵!建造需要牛头人工会2级宫殿。 狼王工会: 朋友们,造了这个你就稳了...虽然只能出一个吧,一个就妥妥的够了。不愧是上个版本的最终boss!2500的建造费。需要2级的酒馆和宫殿。看好~是酒馆! 这时候你们会发现这里没有治疗的英雄工会。是的。没有...10个兵种只有一个高级洒满。初期没有治疗。就有个恢复的法术还不是直接治疗。下面是英雄介绍。 英雄介绍: 穿刺者(spearman):基本单体近战攻击(melee attack) 嘲讽(taunt):强迫敌人们进攻自己,同时造成1.5倍近战伤害 冲锋打击(crushing blow):对敌造成3倍近战伤害  努震双臂(trembling hands):增加自己的攻击力同时造成2倍近战伤害 活力(vitality):提高自己对近战和远程伤害的抗性。 狂怒(provoke):迫使一定范围内所有敌人进攻自己,同时造成5倍近战伤害。 比之上个版本的战士,好使点。理由是不是那么执著了。直到打不过就跑得原则,同时能带10个血瓶。初始抗性都很高。但是前期没有治疗的情况下它的伤害也就是个突击性的,总之是前期很好的主力,而且能出4个。响应旗子的召唤一般吧。防御比较主动。价格不贵死了不心疼。 洒满(shaman):基本单体魔法进攻(magic attack) 草药治疗(herbal treatment):一段时间内恢复友军部分生命(等同于1倍基本魔法进攻数值)。 治疗术(healing):直接治疗单体友军(等同于6倍基本魔法进攻数值)。 精神守护(protective spirits):增加友军对魔法攻击的抗性。

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