- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
0曲 线
曲 线
曲线程序
?)在每个点云网格上构造一条曲线。??)查询曲线的精确度和光顺度。?)曲线是精确的吗?(相对于父点云网格)每条曲线是足够光顺的吗???)重新构造更精确的曲线。光顺存在的曲线,或构造更光顺的曲线。?
?)询问曲线的连续性?)所有的曲线都有?需要某一类型的连续性:缝合、混合、合并从而达到位置、切线和曲率的连续性。
CAD系统用所有的非均匀有理B样条曲线,或者非均匀有理B样条曲线、贝塞尔曲线和曲面的结合
所包含的元素:
Direction:方向。它在用所有的曲线来构造模线曲面的时候,十分有用的。如果一条曲线的参数合理(均衡),箭头将以曲线长度的 ?处出现。
Knots:节点。位于曲线两个跨度的连接处出现。
Spans :跨度。曲线的圆弧部分被连在节点处。也称粘贴处。
Start / Endpoints:开始/结束点。对于不闭和的曲线来说,这两类点是分开的。而对于封闭的曲线来说,是一致的。
Control Points:控制点。在小区域内限制和影响曲线形状的数学点。在大多数情况下,用户指定控制点的个数。每个控制点都是一个带有重量和位置的物理实体。
Degree:度。Surfacer缺省情况下,用3次多项式曲线公式。但它一直能接受直到21次的曲线。大体上,认为直线是一次曲线。而圆弧或圆被认为是2次曲线。大多数其它曲线被认为是3次曲线。
Other Comments :其它注解。针对对高、低次控制点都有自己的缺点和优点。控制点太多,能对未来的曲面导致一个连锁反应。控制点太少,将导致曲线的形状被丢失。
控制点的参数化
Uniform:统一形式。沿着曲线,控制点被均匀分布。这种类型的参数化能得到一个光顺的曲线。
Non Uniform:非统一形式。有更多的控制点在高曲率区域,而较少的控制点在低曲率(平坦)区域。
曲线类型
3D 曲线和在曲面上的曲线
曲线类型
3D Curve :3D曲线。这种类型的曲线空间上独立于其它任何一个物体。
Uses:用途。3D曲线经常被用来构造产生的曲面的线框。
Curve on Surface:在曲面上的曲线。也称作CONS或2D曲线。这种类型的曲线存在在曲面上。因为它的数学定义依赖于曲面。如果曲面改变形状或删除,曲线也将改变形状或删除。
Uses:用途。当要修剪操作和一些合并曲面的生成时,曲面上的曲线将被用到。
Curve on Surface Definition:曲线在曲面上能被定义和用曲面边界的边缘来构造。一条等参线,一条3D曲线投影在一个曲面上、一条交互式的B样条曲线、多义线和一个圆。
Curve Type:曲线复制。将曲面上的曲线复制出来,构造一个3D曲线。
命令:Curve | Create 3D From Surface | Curve on Surface
曲线显示
Show Endpoints :显示曲线开始和结束的位置
Show Direction :显示箭头表明曲线的方向
Show Knots:沿着曲线显示控制点。若干节点挨的十分近,并且以同心圆显示出来。
Control Plot :显示了控制网格—由直线所连的控制点组成—一个曲线或曲面控控制图帮助解决了间隔问题,象其它的图形一样,能用热键Ctrl + K来隐藏
Curve Display Defaults:你能改变缺省的曲线的显示模式。设置它在System | Display Defaults | Curve栏中
曲线信息
曲线信息
Pick Location :这个命令显示在3D曲线或曲面上曲线的任意点在3D坐标系下的坐标。
Curve Information:这个命令提供了更详细的信息,比如曲线的次数、名字、类型、控制点的数目、在不在原始位置、尺寸、和X、Y、Z的最大和最小值。
构造曲线
Construct 3D :这个命令可通过用点云、曲线和曲面的点或者用户自己输入的X、Y、Z坐标点来构造曲线。
Interactive Screen B-Spline :在XY、YZ和XZ 平面上,考虑自由形状的追踪,它取决于你当前的视图。
Interactive 3D B-Spline:通过在点云中选点或在实体上选择位置来构造3D曲线。
Interactive Screen Polyline :在所选择的每两个点或位置之间构造一条一次直曲线。每条直线都在离它最近的XY, YZ 或 XZ平面上。
Interactive 3D Polyline :在所选择的每两个点或位置之间构造一条一次直曲线。这些曲线在3D空间中。
Lines, Arcs, and Circles:能从要被构造的点或从存在的点云中选
文档评论(0)