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BORISREDV2教程三
BORIS RED 2.5 第三章 3D容器中制作蒙板动画
在这章中我们将在两个轨中加入蒙板并分别实施动画,最后利用3D CONTAINER合成为动画。
COMPOSITION——NEW COMPOSITION创建新的项目。
按CTRL-K创建三个新的VIDEO轨,先不管他们的先后和名称,按下面的操作从上到下来处理各轨。
第一轨MEDIA ICON选COLOR,点将颜色调为白色,并命名该轨为WHITE。
第二轨调成红色,命名RED。
第三轨选ARROW.PCT图片。
第四轨选BULLSEYE.PCT图片。
第五轨为黑色,命名BLACK。如图:
打开WHITE轨中的FACE轨,把ARROW.pct轨拖到FACE下面的MASK轨中,如图
同样方法展开RED轨中的FACE,把BULLSEYE.pct拖到MASK轨中,合成效果如图:把RED和WHITE轨左边的小三角收回。
一、改变项目的时间长度
点击TIMELINE中的DURATION输入500变为5分钟,如果是作为PR的插件只能在PR中调整。
二、多轨道在3D容器中操作
RED允许把多个轨放到3D容器中,并可层上单独做动画、特效和调整参数。下面我们要把ARROW(箭头)反方向从右边移入,穿过BULLSEYE(标靶)最后退出画面。
创建3D容器
1、选定WHITE轨,按TRACK-NEW 3D CONTAINER把转为,原来的WHITE轨会重新命名为“3D CONTAINER”
2、把RED轨拖入3D CONTAINER并放在WHITE层下面。
动静态参数的设置
在RED的控制面板右下方有一ANIMATE BUTTON(动态按键)让你在常数和插值法之间切换,简单说就是静态图片等切换为动态文件而不用设置关键幀,这功能非常有用,我们来试试:
点击控制面板中的POSITION项
在右下方找到ANIMATE键,点击转换为
选WHITE轨,把ROTATE参数设定为180
SPIN设为-40,ARROW将反方向并指向BULLSEYE
再次点ANIMATE键回到原来的状态。
使用Z SPACE合成特效。
一般在TIMELINE中各个轨道上文件根据他们的上下位置而相互重叠,启用Z SPACE后各轨道上的文件将可以作更深层次的动作,正如ARROW是处于BULLSEYE的上面,而用了Z SPACE后,它就可以自由地穿插、投影于BULLSEYE之间。
选择3D CONTAINER轨
在控制面板的POSITION项中找到RENDERER,在下拉三角选择Z SPACE COMPOSITE,可在合成窗口中看到效果。
在任意面板中选EDIT-PERFERNCES,在GENERAL项的DEFAULT INTERPOLATION选LINEAR(线性),OK
动画位置参数
1、选择WHITE轨,按HOME键回到第一幀
2、将WHITE轨的POSITION Z设为-100使箭头在Z轴向我们拉近。
3、拖动合成窗口中的位置控制点,把箭头拖往窗口外,具体可在POSITION X Z分别设为715 240。
如果找不到控制点的话可点击合成窗口中的按键出来
5、把合成窗口缩小以看清控制点和箭头,点击SCALE BUTTON
在这里补充一点,有朋友问RED的各面板很难调整,其实RED的各窗口是容易调整的,在没个窗口中都有WINDOWS的下拉菜单,要那个选那个,不要的在该窗口的右上角点击关闭,平时操作的时候留下TIMELINE、COMPOSITE和CONTROL就可以了,把PROJECT关闭同时把TIMELINE拖长很好操作,需要其他几个窗口再调出来。
6、把时间线拖到2:15位置,拖动控制点到画面的中间,如图:X Y为400 240创建一个新的关键幀。
7、把POSITION Z设为-65
8选择最后一幀,把相关参数设定为POSITION X:-130 POSITION Y:240 POSITION Z:300
现在回到第一幀按SPACE键观看箭头穿越靶心的效果了。
翻阅键值的参数
在TIMELINE面板有个SMART VIEW BUTTON可以预览所有的关键幀数值,同时可修改各数值。
整轨运动
选定3D CONTAINER轨,按END定位为最后一幀。
在控制面板中把TUMBLE(翻滚)设为90
好了,现在该轨中的箭头、靶心都作出翻滚的动作。
最后选EDIT-PERFERENCES 把LINEAR重新设回EASY IN OUT完成这一课。
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