Java程序设计API类库实训.docVIP

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Java程序设计API类库实训

课程名称 Java程序设计 班级 座号 姓名 实验名称 API类库实训 实验时间 实验目的 通过编程和上机实验理解Java API帮助文档的使用,常见的系统类Math、String、StringBuffer、日期类、容器类的使用方法。 实验环境 PC/windows2000/JDK1.6+MyEclipse8.6 实验内容安排 (一)使用数学函数类 Random类是java.util包中的随机数类, Math 是一个最终类,含有基本数学运算函数,如指数运算、对数运算、求平方根、三角函数、随机数等,可以直接在程序中加Math.前缀调用。打开帮助文档,找到这两个类的方法,并完成以下程序。 import java.util.*; class KY6_1 { public static void main(String args[]) { Random r1=new Random(1234567890L); Random r2=new Random(1234567890L); boolean b= // 随机数不为0 时取真值 int i1= ; // 使用r1,产生大于等于0 小于100 的随机数 int i2= ; //使用r2,产生大于等于0 小于100 的随机数 double i3= //使用r1,产生大于等于0.0 小于1.0 的随机数 double i4= //使用r2,产生大于等于0.0 小于1.0 的随机数 double d1=Math.sin(Math.toRadians(30.0)); double d2=Math.log(Math.E); double d3=Math.pow(2.0, 3.0); //求2的3次方 int r= // 3.6F 的四舍五入值 System.out.println(b 的随机数不为0 时 +b); System.out.println(i1 的随机数为 +i1); System.out.println(i2 的随机数为 +i2); System.out.println(d1 的随机数为 +i3); System.out.println(d2 的随机数为 +i4); System.out.println(30 弧度的正弦值:Math.sin(Math.toRadians(30.0))= +d1); System.out.println(E 的对数值:Math.log(Math.E)= +d2); System.out.println(2 的3 次方:Math.pow(2.0, 3.0)= +d3); System.out.println(33.6F 四舍五入:Math.round(33.6F)= +r); } } (二)使用字符串与字符串类 使用String类完成以下代码 package ch04; public class StringTest { public static void main(String[] args) { String st1=Java; String st2=Java; String st3=new String(Java); String st4=new String(Java); String st5=new String(java); String st6=new String(这是Java程序.java); boolean b1=; //st1与st2是否相等 boolean b2=; //st3与st2是否相等 boolean b3=; //st3与st4是否相等 System.out.println(b1); System.out.println(b2); System.out.println(b3); System.out.println();//st4与st5比较大小 System.out.println(); //st4与st5忽略大小写比较大小 System.out.println();//判断字符串st6,是否已“.java”结束 System.out.println();//判断字符串st6,是否包含st5 System.out.println();//输出字符串st6,索引位置为1的字符 } } package ch04; public class StringBufferTest { public static void

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