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51自学网园地 机械设计--[区版:samohu] Pro/ENGINEER基础 PROE术语手册
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标题: PROE术语手册
samohu
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PROE术语手册
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隐藏
2D
二维。
3D
三维。
A
B
拔模/绘制(drafting)
(1)使某个实体特征的面倾斜,比如可更容易地从铸模中去除某个铸造零件。(2)创建一个工程绘图。
本地特征
在打开的设计文件中所创建的特征。用来与元件特征相区分。
边
面的边界。另请参阅相切边。
变暗
某个工具栏按钮或菜单命令在当前环境中不可用时将被禁用。禁用状态表示它不能被选取,在工具栏或菜单上其图像显示为灰色。
变量
请参阅参数。
布尔运算
通过与其它实体合并而修改实体特征的方法。生成的实体可能是先前实体的交集、并集(相加)或差值(相减)。在Pro/DESKTOP中,利用特征(Feature)菜单上的使用元件(Use Component)命令可在设计界面中执行布尔运算。
C
参数
创建对象(如约束)时所创建的变量。这些变量可在设计规则中被引用,以创建设计对象之间的相关性。
草绘
一组草绘对象。草绘被链接到单个工作面并且是2D的。
草绘对象
通常为在草绘中定义空间边界的空间对象或图元。空间草绘对象包括使用直线(Straight)、圆弧(Arc)、圆(Circle)以及其它类似命令创建的对象,这些对象可用于特征定义、或用作构建对象以帮助定位用于特征创建的图元。约束也是草绘中所包含的对象。
侧面定向
观察3D对象时,垂直于对象最长边的视点。在工作面或平面的面中,视点(如边)显示为一条直线。在草绘对象中,视点(如该对象)显示为一条直线。另请参阅末端定向和侧面定向。
侧影边
绘图中,当某位置处不存在定义边或相切边时,为定义对象轮廓而自动绘制的线。例如,球体没有边,但可推断出其轮廓并显示在绘图中。
插值点
设置单条曲线极点位置的样条内部点。
尺寸线
在尺寸注解组中,两条延伸线之间的直线,它平行于测量方向并对应于尺寸的长度。另请参阅引线。
冲突(clash)
请参阅冲突(interference)。
冲突(interference)
装配件中两个或多个实体对象占用同一物理空间的情况。
窗格
窗口的一部分,由边界隔开,可通过单击并拖动边界来调整其大小。
窗口
在计算机屏幕上以框架形式显示的一个工作环境,它可被打开、关闭或独立于其它类似窗口调整大小。Pro/DESKTOP窗口是一个应用程序窗口或界面,其中包含文件窗口(设计、绘图和albums)以及其它界面元素,如工具栏、状态栏和菜单栏,使用它可对打开的文件窗口中的对象执行命令。
D
打开
(1)表示拥有Pro/DESKTOP焦点的窗口,以与其它可见窗口相区分。(2)表示当前正使用的对象和命令。(3)对于轮廓,它表示一个链。
定位
将指针置于窗口中某个对象之上。Pro/DESKTOP将其视为要选取的对象并将其预先加亮,用户可确定该对象是否是要选取的对象。指针形状会发生变化,从而可了解在该处可执行何种命令。
动态
对象或平面元素的活动,只要命令处于激活状态,其运动将一直持续。例如,动态缩放表示即使已多次更改比例,仍可继续调整所查看对象的外观比例,直到释放键盘键为止。通过单击并拖动来创建对象时,该对象的图像将随指针动态绘制。
对象浏览器
提供树或可扩展的对象列表的独立窗格,其中附属对象显示在树的分支上。某些对象浏览器根据相关窗格或下拉框中所做的选择来过滤对象,可能还会对其进行排序。
E
F
放大视图
请参阅详图放大。
放置
将某个菜单栏或调色板放置于应用程序窗口的边沿处。对象放置后,会出现一个显示为两条平行线的图柄。单击并拖动该图柄可取消工具栏或调色板的放置。
法向
与平面垂直的方向。另请参阅屏幕法向。
非平面
用于描述有多个点位于多个平面上的对象。另请参阅平面。
封闭轮廓
请参阅环。
分割屏幕窗格
指由于分割图形窗格而生成的窗口的一部分。使用窗口(Wi
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