高级建模.docVIP

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高级建模

高级建模 1 高级孔特征 (1)创建标准孔: 打开教学源文件\Module_04\Holes_Standard\(视频1) (2)创建草绘孔: 打开教学源文件\Module_04\Holes_Sketched\(视频2) 2 高级抜模 (1)抜模目的曲面: 打开教学源文件\Module_05\Draft_Intent-Surfs\(视频3) (2)创建具有可变拖拉方向的抜模: 打开教学源文件\Module_05\Draft_Var-Pull\(视频4) 3 高级壳 分析壳拐角选项: 打开教学源文件\Module_06\Corner_Options\(视频5) 4 高级倒圆角和倒角 (1)通过曲线创建倒圆角:在进行倒圆角的时候,往往有很多变化的或者是不规则的倒圆角,如何来实现呢?可以通过曲线来实现。倒圆角将会按照我们预先设置好的曲线进行生长,从而达到要求。 打开教学源文件\Module_07\Rounds_Thru_Curve\(视频6) (2)创建可变半径倒圆角:可以通过在一条倒圆角边上添加多个点,通过控制这些点的半径值来实现可变半径倒圆角。 打开教学源文件\Module_07\Rounds_Variable\(视频7) (3)分析倒圆角参照和段:有些时候我们倒圆角的时候不要求对某和环全部倒圆角,这时候可以通过一些操作将不需要倒的部分给去掉,或者有时候一次只能选中一条线段进行倒圆角,这样得多次进行选择很麻烦,这时候我们可以通过一些操作将这些部分给加上而不需要多次选择。 打开教学源文件\Module_07\References_Pieces\(视频8) (4)针对倒圆角使用目的边: 打开教学源文件\Module_07\Intent_Edges\(视频9) (5)使用倒圆角过度: 打开教学源文件\Module_07\Round_Transitions\(视频10) (6)分析其他倒角类型:通常我们倒角的时候都是通过选择被倒的边线来进行倒角,现在我们来看下通过面与面,或者是面与直线来创建倒角。 打开教学源文件\Module_07\Chamfer_Types\(视频11) (7)使用倒角过度:通过过渡操作,可以实现一些特殊的倒角效果。 打开教学源文件\Module_07\Chamfer_Transitions\(视频12) 5 高级混合:通过使用混合工具能够画出具有不同截面的异形 (1)创建旋转混合伸出项:创建的异形截面可以根据不同的要求进行旋转,但是每个截面之间没有要求输入距离,只跟旋转角度有关。 打开教学源文件\Module_09\Rotational_Blend\(视频13) (2)创建一般混合伸出项:创建的混合项是一般混合项,每个截面都可以旋转,而且到最后每个截面之间的距离要求定义。 打开教学源文件\Module_09\Gen-Blend_Attrib\(视频14) (3)定义旋转与一般混合相切:此项操作可以使得混合截面相切,视觉效果更好。 打开教学源文件\Module_09\Blend_Tangency\(视频15) (4)为旋转和一般混合选取截面:在进行混合操作的时候,草绘截面是必不可少的,但是草绘截面不但可以手工绘制,而且可以通过选择某部分的链或者环作为草绘图形来进行操作。 打开教学源文件\Module_09\Select_Blend-Section\(视频16) 6 高级复制 (1)配置独立关系:通过该操作可以实现特征的复制和粘贴,其中主要用选择性粘贴,可以对特征进行移动旋转的操作,另外,可以通过修改尺寸,使尺寸独立化等操作来进行进一步的修改动作。 打开教学源文件\Module_17\Config_Indep\(视频17) (2)分析高级参照配置:通过设置一些高级参照,来进行复制和粘贴。 打开教学源文件\Module_17\Adv_Ref_Config\(视频18) 7 高级阵列 (1)可变阵列:通过改变阵列的增量来进行变尺寸阵列。 打开教学源文件\Module_18\Dim_Pattern_1st\engine_cover.prt(视频19) (2)填充阵列:可以按照一定的区域进行填充。 打开教学源文件\Module_18\Fill_Pattern\muffler.prt(视频20) (3)创建表阵列:可以在阵列时选择“表”来进行操作,来选择需要的项目。 打开教学源文件\Module_18\Create_Pat_Table\muffler_pattern.prt(视频21) (4)在三角带中创建齿轮:按照曲线进行阵列。 打开教学源文件\Module_18\Curve_Pattern\belt.asm(视频22) (5)创建高级阵列: 打开教学源文件\Module_18\Adv_Patterns\(视频23) 8 扫

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