战地2创建一个新阵营-Max.docVIP

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  • 2016-08-25 发布于河南
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战地2创建一个新阵营-Max

为BF2创建一个新阵营-MAX版 这篇教程将涵盖创建一个新阵营,并且在游戏里实现其功能所必需的所有步骤。 这是一篇高级教程,应当在你已经熟悉BF2修改和Editor使用后再尝试学习。过程并不是很复杂,但步骤比较繁琐,而且只要漏掉一步,或是有一步做错,就会造成不可预知的结果,或引起游戏崩溃.... 请你一定要耐心,并不断检查你所做的每一步是否正确。 设置 1、打开教程文件夹,找到Blank_Soldier.max文件,把它复制到“…\Rawdata\Animation\Blank_Soldier.max”路径下 这里我们假设你已经创建了一个玩家模型,并且已经完成了贴图工作。模型应该包含3个mesh:body(身体),head(头部),hand(手)。注意两只手应该合并到一起,作为一个mesh。 在本教程中,我们要做一个“轻甲兵”。“重甲兵”的制作步骤与此相同,只是要在必要的地方把“light”替换成“heavy”而已。 身体和手的贴图尺寸应该是1024x1024。头部贴图尺寸是512x256。你也可以解压原版的Objects_client.zip文件,然后参考它已有的贴图。 2、如果你没有创建人物模型,你只需要使用这篇教程附带的文件即可。下载后,把My_Team文件夹放在“…\bf2editor\RawData\Objects\soldiers\My_Team”目录下,为这个目录

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