3-1引入资产.docVIP

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3-1引入资产

Importing Assets 引入资产 Unity Manual User Guide Working with Assets Importing Assets Unity手册- 用户指南-与资产合作-引入资产 Unity will automatically detect files as they are added to your Project folders Assets folder. When you put any asset into your Assets folder, you will see the asset appear in your Project View. Unity将自动检测文件当它们被添加到你的项目文件的资产文件夹。当你放置任何资产到你的资产文件里时,你将看到资产显示在你项目视图里。 The Project View is your window into the Assets folder, normally accessible from the file manager 项目视图是你的进入资产文件夹、从文件管理器里正常可存取的窗口 When you are organizing your Project View, there is one very important thing to remember: 当你组织你的项目视图,有一个很重要的事情要记住: Never move any assets or organize this folder from the Explorer (Windows) or Finder (OS X). Always use the Project View! 决不移动决不移动移动的任何资产或组织从(Windows)或(OS X)。 始终使用项目视图! There is a lot of meta data stored about relationships between asset files within Unity. This data is all dependent on where Unity expects to find these assets. If you move an asset from within the Project View, these relationships are maintained. If you move them outside of Unity, these relationships are broken. Youll then have to manually re-link lots of dependencies, which is something you probably dont want to do. So just remember to only save assets to the Assets folder from other applications, and never rename or move files outside of Unity. Always use Project View. You can safely open files for editing from anywhere, of course. 有大量的元数据资产之间的关系。此数据是在找到这些资产的依赖。如果从项目视图资产,这些关系得以维持。 如果,这些关系。.然后就必须手动重新连接依存关系,这是你可能不希望做。 因此,只要记住从其他应用程序保存资产资产,重命名或移动文件。始终使用项目视图当然可以安全地从任何地方打开编辑文件。 Creating and Updating Assets 创建和更新资产When you are building a game and you want to add a new asset of any type, all you have to do is create the asset and save it somewhere in the Assets folder. When you return to Unity or launch it, the added file(s) will be detected and imported. 当建立一个游戏你要添加任何类型的新的资产,所有需要做的就是创建资产并将其保存在某个文件夹中。当返回到或启动它,添加的文件被发现和。 Additionally, as you update and save your assets, the changes will be dete

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