C语言编写的壁球小游戏的源代码.docVIP

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C语言编写的壁球小游戏的源代码

求C语言编写的壁球小游戏的源代码,谢谢。 浏览次数:1297次悬赏分:100 | 解决时间:2009-9-4 16:40 | 提问者:祈影问情 能在TC或DEV上运行就行,不需要图形美化,最好可以调球的速度和接板的长度。 用C写,不要太复杂的,复制粘贴的不要。就100分,全给了。 问题补充: 分给你了 谢谢,只是板移动比较慢,不好操作。你把回答编辑成空白吧,谢谢。 最佳答案 速度和 接板 长度不能改 所以比较难玩 #include graphics.h #include stdio.h #include conio.h /*所需的头文件*/ int on; /*声明具有开关作用的全局变量*/ static int score; /*声明静态的记分器变量*/ /* 定义开始界面函数*/ int open() { setviewport(100,100,500,380,1); /*设置图形窗口区域*/ setcolor(4); /*设置作图色*/ rectangle(0,0,399,279); /*以矩形填充所设的图形窗口区域*/ setfillstyle(SOLID_FILL,7); /*设置填充方式*/ floodfill(50,50,4); /*设置填充范围*/ setcolor(8); settextstyle(0,0,9); /*文本字体设置*/ outtextxy(90,80,BALL); /*输出文本内容*/ settextstyle(0,0,1); outtextxy(110,180,version 1.0); outtextxy(110,190,made by ddt); setcolor(128); settextstyle(0,0,1); outtextxy(120,240,Press any key to continue......); } /*定义退出界面函数*/ int quitwindow() { char s[100]; /*声明用于存放字符串的数组*/ setviewport(100,150,540,420,1); setcolor(YELLOW); rectangle(0,0,439,279); setfillstyle(SOLID_FILL,7); floodfill(50,50,14); setcolor(12); settextstyle(0,0,8); outtextxy(120,80,End); settextstyle(0,0,2); outtextxy(120,200,quit? Y/N); sprintf(s,Your score is:%d,score);/*格式化输出记分器的值*/ outtextxy(120,180,s); on=1; /*初始化开关变量*/ } /*主函数*/ main() { int gdriver,gmode; gdriver=DETECT; /*设置图形适配器*/ gmode=0; /*设置图形模式*/ registerbgidriver(EGAVGA_driver);/* 注册BGI驱动后可以不需要.BGI文件的支持运行 */ initgraph(gdriver,gmode,); setbkcolor(14); open(); /*调用开始界面函数*/ getch(); /*暂停*/ while(1) /*此大循环体控制游戏的反复重新进行*/ { int driver,mode,l=320,t=400,r,a,b,dl=5,n,x=200,y=400,r1=10,dx=-2,dy=-2;/*初始化小球相关参数*/ int left[100],top[100],right[100],bottom[100],i,j,k,off=1,m,num[100][100];/*方

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