贪吃蛇总结报告.docVIP

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  • 2016-08-25 发布于河南
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贪吃蛇总结报告

贪吃蛇设计综合实验总结报告 课程名称:程序设计实践 选题名称:贪吃蛇 小组长姓名: 方娟 200911211056 小组成员姓名:邹甜 200911211004 杜家萱 200911211066 任课老师:伊乾 报告递交时间:2009.6.9  一 系统功能说明 贪食蛇游戏是一个深受人们喜爱的游戏:一条蛇在密闭的围墙内,在围墙内出现食物,通过按键控制蛇向上下左右四个方向移动,蛇撞到食物,则食物被吃掉,蛇的身体增加一节。如果蛇在移动的过程中,撞到墙壁或身体的交叉(蛇头撞到自己的身体)游戏结束。现要求利用Turbo C2.0来实现该游戏。功能要求如下: 基本功能 提供一个图形模式下的界面。 开始游戏:空格键或回车键;退出游戏:Esc键。 支持用键盘的方向键来控制蛇的移动,蛇可以向上、下、左、右四个方向移动。 当蛇头碰到食物时,食物被吃掉,蛇的身体增长一节。 初始场景内随即出现1个食物,当食物被吃掉时,再随机出现一个食物。 要有记分机制,没吃掉一个食物,增加相应的分数。 蛇碰到墙壁或是自己身体的一部分则游戏结束。 二、高级功能 暂停功能:能随时通过按键来暂停游戏,再按一次则继续游戏。 速度调节功能:当分数达到某个值后,对蛇的移动速度进行一定的提升,但会有一个速度上限。 奖励机制:增加另一种的奖励食物,蛇吃到该种食物后蛇的身体减少一节(最短不能少于

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