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- 2016-08-27 发布于河南
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张小龙的产品设计哲学
张小龙的产品设计哲学
从Foxmail到Foxmail被腾讯收购,再到QQmail以及现在极为火爆的微信,张小龙做为互联网圈一位极其低调的产品经理,渐渐被揭开面纱,甚至开始被罩上光环为圈内人推崇。尤其是最近和菜头在知乎上一篇文章:腾讯的张小龙是一个什么样的人?更是让张小龙近乎成为一个传说…
以下是一篇张小龙关于产品方面的经验分享,程苓峰更是把它概括为张的产品心法:说这是张小龙的产品心法。张说的“产品经理的心态”,其实我觉得也是记者的心态:求知,而非任务;辩驳,不为自尊心而战。张说 的“产品的人性”,其实也是新闻采写的人性:你说我是错的,那你最好证明你的是对的。张以“我说的都是错的”开头,这也是和菜头和Keso的自我标签。职 业有不同,境界无不同。
以下转自互联网:
一个笑话:为什么苹果的手机只有一个按钮?
-Martin:一个按钮容易坏——你懂得
- 小龙:白底+按钮,就是马桶→iPhone的主设计师原来设计厨卫产品
-IOS的哲学思想值得思考
1.为什么简单是美?
- 比如夏天女孩子穿得少(就是美),而windows的多任务切换alt+tab就很不人性。
- 任何一个好功能,不需要任何文字来解释【我们有很多细节可以反思,比如】
- 如果做到最简化,就可以让别人无法超越(和米聊等的竞争为例)
微信摇一摇的设计
- 代号撸一撸
- 来福枪的声音(最早对女生是丁玲声之类,后来发现这个更好)
- 过程动画由“维纳斯”变为“小花”(大家对维纳斯这种艺术有挑战,so花,即菊花)
- 摇的过程可以“插”(即换背景图,很多女生都发现了)
- 这里的体验是最原始的(性),体验要让你很爽
- 在研发一个“摇动能量采集器”的特性,采集后会捐赠做公益
2.PM是站在上帝身旁的人
- 为什么女生愿意用微信——女性会比收到多少个“打招呼”,她们不怕骚扰
-推荐书目:《女人的起源》
- 上帝建立简单规则,让世界演化
- (让他们)stay hungry,stay foolish
- 满足他们的贪嗔痴(即贪婪嫉妒欲望)
- 对人性的洞察,胜过对管理,对产品的洞察
- 一个字来形容产品体验:爽。两个字:好玩。
- 用户看到的重点和你看到的不一样【对于女生为什么用微信,让小龙很震撼】
- 360“口信”省钱的方向是无法和微信竞争的
- 找到用户心理诉求的本质。微博:炫耀,害怕孤独,害怕利群,有罪感。。。如何化解?
- 一个内心强大的人是不会写微博的/s/blog4701280b0102dxmp.html(韩寒)
- 一般人做不到自言自语
3.互联网产品和传统工具的区别
《失控》【小龙说微信的每个PDM都要求读一遍】
- 群体智商低于个体智商(上微博越多智商越低)
- 群体是个完整生命
- 群体反应是难以预测的:实验,而非策划
- 产品规则越简单,越能让群体自发形成互动(摇脑袋实验)——会议室里一起摇微信,所有人都能被发现
- 做让群体产生活力的工作,做加速器
- 让一只蝴蝶引发一场风暴
案例:人海进去后先问是男是女
4.产品定位
- 功能不等于产品
- 功能是满足需求,定位是满足心理诉求
- 定位是单一的,功能是多元的
- 功能很难取胜,定位可以
- 思考:QQ和微信的区别是什么?
- 小龙:微信不是QQ→微信不是一个聊天工具→微信不仅是一个聊天工具
- 思考:腾讯微博和新浪微博的区别是什么?
- 微信3.5,开始我的“信”生活
- 一般的升级都把用户当成专家了
- 尽可能不要把技术指标暴露给用户,比如不用“下载”【我们有很多细节可以参考,比如】
- 微信做了个很扭摆的创新,即可以抠GIF动画为透明背景
5.设计,而非功能
- 设计围绕定位而作,功能围绕需求而作
- 设计的目标是体验,功能的目标是kpi
- 产品是功能,体验,品味的有机结合(Q,微)
- 产品是个创作过程你在完成kpi,还是在创作?
6.产品的人性
- 有bug也是一种人性的体现
-Jobs:产品是技术和艺术的结合
- 允许人性的缺陷,勿将人机器化。(微信没有做“已读”)
- 人性化用户交流。(微信通知邮件的末位,署名一个真实的产品经理)【我们可以在官方博客和官方邮件时都借鉴下】
- 产品是我们和用户交流的媒介。(找到同类) 自然原则。(看看iOS和windows的区别)
- 腾讯用户低端的辩证:我们本身不是低龄的人,为什么要做成低龄化的产品
7.只做一件事情
- 一个产品只有一个定位
- 一个定位只有一个主线功能
- 一个功能只做一件事情
- 勿将所有功能都罗列在主界面。
- 回顾:微博上有多少功能了?微信(小龙向tony保证两年之内主TAB不超四个)
案例:两行按钮很不好,需要用户思考
8.如何聚焦?
- 如果核心功能没有活力,增加再多辅助功能都于事无补
- 新功能真的有助于提高用户活
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