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maya学习课程
学习模块 学习内容 模型课程(13周) MAYA界面及大体制作流程学习简单道具制作中等道具制作复杂道具制作 首先让学生迅速适应虚拟三维空间的操作,将Maya软件转化成行之有效的创作工具,学习过程从简单到复杂,将影视动画中的模型部分,分阶段递进式学习,建立学生良好的学习基础;同时,将行业内高端三维数字雕刻软件Zbrush纳入到学习中,深入讲解人体内部解剖结构,了解肌肉与动态的关系,掌握人体的细节结构,最终达到高级别的从业能力,你会惊奇于你的双手所创作出来的画面。 简单场景制作复杂场景制作卡通角色的制作 卡通角色的制作角色头部制作角色身体制作 衣服、铠甲、武器的制作生物模型制作角色表情制作 ZB模型基础高级角色ZB的制作 zb重建拓扑 材质课程(13周) 色彩理论灯光艺术 Maya材质制作流程摄像机使用 全面系统的学习数字画面中不同时间光影的模拟,掌握超写实环境的制作,通过传统摄影来探索和研究光与影的艺术。通过对摄影基础、影棚布光以及人像、静物、外景等主题摄影的学习,使学员掌握影棚布光特点、室内外环境摄影、风光摄影等各种技巧。增加重点难点课时量,同时以Zbrush,Mental Ray高级渲染器配合制作的超写实角色、真实场景等,体会国际顶级制作流程,达到高端的制作标准。 基础材质 Paint笔绘画 金属的制作 二维材质 卡通角色材质SSS皮肤材质汽车材质及渲染 Photoshop的基本使用物体UV的拆分高级贴图制作 电影写实角色 场景材质灯光渲染分层渲染与合成 中级动画课程(3周) 动画基础知识 精简动画表演控制的累赘技术点,提高学生在有限时间内对于专业技术的驾驭能力,认识动画表演控制技术,除学习基本道具、角色、表情控制等方法;新增加了IKFK转换和在国际上常用的拉伸效果,并升级了最新的绑定插件。除学习基本走、跑、跳、四足动物、禽类动物的动画外,增强了动画12法则在动画中的应用。使大家不仅能够自如运用单纯的走跑跳,还加强其他动作的尝试,并自然掌握动画运动规律的精髓。 路径动画弹跳小球几何体动画制作 走路训练跑步训练跳跃训练 四足动物运动飞行动物的运动 中高级动画课程(7周) 搬重物表演 巩固对运动规律的理解,大量模仿常见动画表演。深入了解动画的时间与节奏,学习摄像机应用,掌握Layout(动画脚本)制作方法。通过真人表演,体会并赋予角色性格,融入夸张、对比等新的动画元素,以达到高难度动画片表演的制作要求。 投掷物体表演 时间与节奏 Maya摄像机应用 Layout制作 赋予角色性格 表情和口型 交互表演 动力学课程(2周) 动力学基础课程 通过学习三维软件中动力学,掌握各种自然动力的处理方式及解决方法,其中包括粒子、刚体、流体、毛发、布料等一系列计算机解算技术。模拟复杂的动态效果,为将来制作特殊效果打下坚实的基础。 粒子模拟的学习 2D、3D流体的学习 流体火的应用学习 后期合成课程(3周) 影视后期概念 通过学习跟踪、抠像、动画镜头场景合成等技术,迅速掌握后期合成知识以及剪辑技巧。使用 Nuke等后期合成工具、Boujou 三维跟踪合成工具、Mental Ray / RenderMan高级渲染系统等,进行专业影视动画与后期合成的训练。 动画镜头合成高级调色 文字特效高级合成特效影片剪辑 影视包装概述包装案例制作技巧 Nuke软件
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