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GAMBIT操作方法、Fluent操作方法.doc

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GAMBIT操作方法、Fluent操作方法

附录1:GAMBIT建模操作方法 利用GAMBIT建立计算几何模型 1. 启动GAMBIT:点击GAMBIT图标后出现图附1-1文件操作窗口,需要在Working Directory内填入文件夹地址,在Session ID内填入文件名,然后点击Run,进入GAMBIT的主控制窗体如图附1-2所示。比如,文件夹名称(需预先将名称设置好)为D:\heatexamp\chant2-1,文件名称为examp1,点击Run按钮完成。出现GAMBIT主控制画面如图附1-2。(注意GAMBIT的文件操作中无法采用中文子目录) 主控制窗体有工作区、文件操作菜单区、操作命令图标区、全局控制区、命令反馈区和操作图标功能说明区等组成。 工作区提供操作后的图象显示,有坐标指示。 文件操作菜单提供文件的存取、打印、求解方法等功能。 操作命令图标区提供建模过程中的各种操作图标,共有4种主工具单选选择按钮,见图附1-2中右上方的Operation区域。 2.求解工具:如果是新项目,在文件菜单区点击Solver,确定求解工具为FLUENT5/6。 3. 建模坐标系统:选择工具命令按钮(Tools Command Buttoen),确定所建模型的坐标系统,有5个可选项目,见图附1-3。其中第一个按钮为坐标系选择按钮,选取该钮后,出现图附1-4所示坐标系统按钮组,其默认按钮为第一个,在该按钮下出现图附1-5的坐标系创建窗户。在Type栏中有三种选择,分别是直角坐标、柱坐标和球坐标系统。对于创建二维直角坐标,直接点击按钮,其二维坐标创建窗户见图附1-6。在默认条件下可以逐步输入XY平面上几何坐标系统X和Y的最大值、最小值及相临两条网格线之间的间隔值,用Update钮确定。注意在Options栏目中的Snap选项取选中。为几何建模确定坐标位置的基准图。 例:创建一个x方向为8,y方向为1的区域,其操作过程如下: 在图附1-6中按顺序选定Visibility项(为红色),Plane项中XY单选按钮(为红色)。选Axis中X单选按钮(为红色)后,在Minimum、Maximum、Increment中分别输入0、8、1,点击Update钮确定;选Axis中YX单选按钮(为红色)后,在Minimum、Maximum、Increment中分别输入0、1、1,点击Update钮确定;将Options栏目中的Snap、Grid项选中(红色);点击Apply按钮确定,在工作区内显示出图附1-7的结果。在此基础上用Ctrl+鼠标右键分别点击四角的4个点A、B、C和D,此时为方便起见,可以关闭Visibility项,关闭Display Grid对话框后的工作区图形见图附1-8。 4. 创建物理问题的几何形状:点击Operation中按钮 ,选择Geometry中创建几何边界按钮 ,在Edge栏中用鼠标右键点按钮 ,选定按钮,打开创建直线边界(Create Straight Edge)的对话框见图附1-9。然后,用鼠标点击其中黄色区域后,在图附1-9中用Shift+鼠标左键依次点击A、B、C、D、A点,选择Apply按钮,工作区内的几何图形线变为黄色。关闭创建直线边界(Create Straight Edge)的对话框。 5. 创建物理问题的几何面:依次点击按钮和,打开Create Face from Wireframe对话框,见图附2-10,分别用Shift+鼠标左键点击4条线后点击Apply并关闭该对话框,工作区内的几何图形变成兰色,几何面建立完毕。 6. 在几何空间划分计算所需要的网格:依次点击按钮→→ 打开Mesh Edge对话框见图附1-11,Shift+鼠标左键点击AB和DC两条直线后,在Spacing栏内对话框右边点击按钮,选择Interval Count,对话框内输入80,点击Apply;再用Shift+鼠标左键点击AD和BDC两条直线后,对话框内输入10,点击Apply。关闭Mesh Edge对话框。 7. 生成计算域内的网格:依次点击按钮→,打开对话框如图附2-12所示。用Shift+鼠标左键点击边界面,点击Apply,则区域内生成网格见图附2-13。 8.设置边界名称和类型:先关闭网格显示,点击将Specify Display Attributes栏下Mesh项中的单选按钮设定为Off(变红色)点击Apply、Close。然后点击→,其边界设置对话框见图附1-14,在输入框内输入名称为left,类型为选择WALL,鼠标点击Entity下黄色框后在图附1-13中点击左边的AD线,点击Apply确定;按照上述步骤确定上边界和右边界为Wall类型,下边界为SYMMETRY类型,关闭对话框。 9.保存数据:点选择菜单中的File,选Export,选Mesh…,出

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