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帧帧动画
第九章 帧帧动画
帧帧动画类似于传统的动画制作方式,它的每一帧都是关键帧,即每一帧都需要设计者绘制,它适合制作形状变化较大的动画。帧帧动画在每帧中使用单独的图画,因此逐帧动画比较适合于用来表现人物肢体动作、面部表情变化等需要细微改变的复杂动画。
实例 1 动感太阳
我们要做一个能发光的太阳,给人一种闪闪发光的感觉。
(1)单击绘图工具箱中的“椭圆工具”,在“属性面板”中,设定笔触颜色为“金黄色”,粗细为“8”,边框线的样式为第七种样式,线型为点状小竖线;填充色为“红色”。按住SHIFY键,同时用鼠标在舞台中拖出一个圆。
(2)单击箭头工具,再单击选定红色的太阳,单击“任意变形工具”,用鼠标拖动来缩小红色的太阳。(左图)
(3)单击第2帧,按F6插入关键帧,在第3帧也插入关键帧。
(4)单击第2帧,使第2帧处于编辑状态。,单击箭头工具,再单击太阳光线,单击任意变形工具,把太阳光线放大。(上右图)。适当调整光线及太阳的中心位置。
时间轴图形如下:
实例2 文字的逐帧动画
利用文字的逐帧动画,可以实现文字逐个显示的打字动画效果,还可以制作文字笔画逐一显示的动画效果(即模拟写字效果)。此类动画可以增强文字显示的动感效果。
打字动画的制作步骤:首先新建一个图层作为打字动画层,在第1帧中输入全部说明文字,然后按F6键插入一个关键帧,此关键帧与上一关键帧的内容相同,将说明文字的最后一个字删除;再继续插入关键帧,将说明文字的倒数第二个字删除;重复这样的步骤,直到将说明文字全部删除。最后将这些关键帧全部选中,在快捷菜单中,选择“翻转帧”,使帧的播放顺序与原来删除文字的方向相反。
制作“红旗渠说明文字”打字动画。
文字内容如下:
举世闻名的”人工天河”红旗渠,是林州市人民自力更生、艰苦创业、劈山凿石、引漳入林的宏伟工程。
(1)“文件”-导入一幅图片。双击图层名称,改为”图片”图层。
(2)在“图片”图层之上,插入一个新图层,双击图层名称,改为”文字”图层。单击第1帧,再单击工具箱中的“文本工具”按钮,在舞台右侧按住鼠标不放,向右拖出一个矩形,生成固定列宽文本框。
(3)在“属性”面板上,设置字体为“华文行楷”,大小为“41”,颜色为黑色,输入文字内容。
(4)按F6键,新建一个关键帧(第2帧),单击“绘图”工具栏上的“文本工具”按钮,在光标字符“—”前单击鼠标,按DELETE键,将“。”删除;继续按F6键新建一个关键帧(第3帧),在光标字符“—”前单击鼠标,按DELETE键,将“程”删除。依次类推,不断创建关键帧,不断删除最后一个字,直到文字被全部删除。
(5)单击“文字”图层,选中该图层上的所有帧,在选中的帧上单击鼠标右键,选“翻转帧”命令,将所有帧翻转。
(6)单击“图片”图层的与文字图层对应的最后一帧(第45帧),按F5键将帧延长帧。
下面添加打字音效:
(1)在“文字”图层之上插入一个新图层,双击图层名称,改为“打字音效”。
(2)单击“打字音效”图层的第1帧,选择“窗口”——“公用库”——“声音”——keyboard type sngl声音元件,将其拖动到舞台上。
(3)单击“打字音效”图层的第1帧,在属性面板上,设置“同步”为“事件”,“循环”为“45”次(由于打字动画仅有45个关键帧)。
(4)从声音属性面板上获得声音的播放时间为0.2s(秒),将鼠标移到舞台的空白区域上单击,在属性面板上的“帧频”框中输入5fps(1÷0.2=5),即动画每秒钟播放5帧。
(5)单击“打字音效”图层的第1帧,在属性面板上单击“编辑”按钮,弹出“编辑封套”对话框。
(6)单击对话框右下角的“以帧方式显示”按钮,使中间的标尺以帧为单位显示;拖动“声音结束滑块”到第1帧结束的标记(小黑点)上,使声音播放时间与帧的播放时间完全吻合,即每一次按键音效与每一字符的显示同步。单击“确定”按钮,完成音效制作。
文字逐帧动画时间轴如下:
实例3 平抛运动渐显(留下轨迹)的轨迹线动画
1、绘制小球元件:
(1)插入——新建元件,类型为“图形”,名称为“小球”。用绘图工具箱中的椭圆工具,填充颜色为渐变立体红色,无边框,在舞台中拖出一个圆。形成一个小球元件。
(2)单击“场景”按钮,回到场景中。从“库”中把小球元件拖到舞台中。
(3)单击“查看”——“网格”——“显示网格”和“对齐网格”。
2、制作小球平抛下落动画:
(1)单击“时间轴”左下角的“添加运动引导层”按钮,在“小球”层上新建一个运动引导层“引导层:小球”。
(2)选中引导层的第一帧,单击“绘图”工具栏上的“线条工具”按钮,在属性面板中,设置“笔触颜色”为
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