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战争之人正式版修改
战争之人正式版修改
第一帖,教你怎么修改存档,附上改好的主程序。
以下修改以德军为例。
1.资源数
{scoreTotal 2000} 总数
{scoreCurrent 2000} 当前数
2.支援单位修改,以虎式为例修改为无限数量
{player_hero
{state hidden}
{text }
{image ger_hero} //支援单位图片
{hint }
{count 1} //数量 -1为无限。注:老虎比较特别,修改无限数量需要修改REINFORCEMENTS属性,看下
{score 1} //耗费资源
{delay 0}
{eventStart player_hero}
{waypoint 13}
}
//老虎无限要加一个trigger
{REINFORCEMENTS:PLAYER/PLAYER_HERO
{CONDITION
{TERMS
{1.EVENT
{ID PLAYER_HERO}
}
}
}
{ACTIONS
{MUSIC
{START /MUSIC/SKIRMISH_HERO_GER.MP3}
{VOLUME GAME}
{FADE 3}
}
{MUSIC
{STOP /MUSIC/SKIRMISH_BACKGROUND_01.MP3}
{VOLUME GAME}
{FADE 3}
}
{MUSIC
{STOP /MUSIC/SKIRMISH_BACKGROUND_02.MP3}
{VOLUME GAME}
{FADE 3}
}
{MUSIC
{STOP /MUSIC/SKIRMISH_PROGRESS.MP3}
{VOLUME GAME}
{FADE 3}
}
{DELAY
{TIME 10}
}
{EVENT
{EVENT PLAYER_HERO}
{MODE RESET}
{DELAY 0}
}
{WAYPOINT
{WHO
{TYPE ACTOR}
{ACTORS
{TAG PLAYER_HERO}
}
}
{ACTION
{TYPE START}
{WAYPOINT 13}
{MAK
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