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计算机术语与中文解释F

计算机术语与中文解释F FMA(full-motion animated backdrops)   FMAC(Floating-Point Multiply-Accumulators,浮点累积乘单元)   FMC(Frictionless Memory Control,无阻内存控制)   FMD ROM(Fluorescent Material Read Only Memory,荧光质只读存储器)   FMT(fine-grained multithreading,纯消除多线程)   FMUL(Floationg Point Multiplication,浮点乘)   Fog table quality(雾化表画质)   Fog(雾化效果)   FPD(flat panel display,平面显示器)   FPM(Fast Page Mode,快页模式内存)   FPRs(floating-point registers,浮点寄存器)   FPS(First Person Shooters,第一人称射击游戏)   FPS(FourPointSurround,创新的四点环绕扬声器系统)   fps(frames per second,帧/秒)   FPU(Float Point Unit,浮点运算单元)   FR(Frames Rate,游戏运行帧数)   FR(Frequence Response,频率响应)   Frames rate is King(帧数为王)   FRC(Frame Rate Control,帧比率控制)   FRICC(Federal Research Internet Coordinating Committee,联邦调查因特网协调委员会)   FRJS(Fully Random Jittered Super-Sampling,完全随机移动式超级采样)   Front Buffer(前置缓冲)   FSAA(Full Scene/Screen Anti-aliasing,全景/屏幕抗锯齿)   FSB(Front Side Bus,前端总线)   FSE(Frequency Shifter Effect,频率转换效果)   FSR(force sensor resistance,动力感应电阻)   FSTN(Film compensated Super Twisted liquid crystal,带补偿膜超扭曲相列)   FSUB(Floationg Point Subtraction,浮点减)   FTC(Federal Trade Commission,联邦商业委员会)   FTG(Fighting Game,格斗类游戏)   FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议)   Fur(软毛效果)   FW(Fast Write,快写,AGP总线的特殊功能)   FWH(Firmware Hub,固件中心)   GART(Graphic Address Remappng Table,图形地址重绘表)   GB(Game Boy,任天堂4位手提游戏机)   GB(Garibaldi架构,Garibaldi基于ATX架构,但是也能够使用WTX构架的机箱)   GBA(Game Boy Advanced,任天堂增强型手提游戏机)   GBC(Game Boy Color,任天堂手提16色游戏机)   GBL(GameBoy Light,GB夜光型)   GBP(GameBoy Pocket,GB口袋型)   GDC(Game Developer Conference,游戏发展商会议)   GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)   GFD(Gold finger Device,金手指超频设备)   GG(Game Gear,世嘉彩色手提游戏机)   GHC(Global History Counter,通用历史计数器)   Ghost((General Hardware Oriented System Transfer,全面硬件导向系统转移)   GI(Global Illumination,球形光照)   GIC(Gold Immersion Coating,化金涂布技术)   GIF(Graphics Interchange Format,图像交换格式)   GIF(Graphics Interface unit,图形接口单元)   GLV(grating-light-valve,光栅亮度阀)   GM(General Midi,普通MIDI)   GM(Glass Mould,玻璃铸制)   GMCH(Graphics Memory

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