游戏王2008攻略.docVIP

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游戏王2008攻略

游戏王2008攻略 (一):恩恵の世界 经过一段系统带来的废话后,我们进入了游戏的第一个世界——恩恵の世界。这个地图有4个NPC,分别是ペンギン?ナイトメア(噩梦企鹅)、ワイト(白骨)、ソニック·シューター(音速射击手)、E·HERO クノスペ(元素英雄 小花蕾)。这里要特意提醒一下,游戏配置初起的卡组难用到是让人抓狂的,比2007的还要烂,2007的起始卡组好歹是有个HERO主题,而这次的起始卡组个人感觉就是像个大杂烩,啥都来一点- -。所以还是建议先到“世界冠军模式”与NPC对战赚点DP去抽卡(当然与这地图上的这4人对战赚DP也可以),虽然说开始提供的6个卡包里也不会抽到什么能改变整套卡组的KEY CARD,但是对付第一世界的这几人,稍微强化下卡组的基本战斗力就足够了。 多余的话说完,言归正传,对着这4人(怪)分别赢了一定场次后(大概每人3次左右,我玩的时候除了白骨没去赢3次之外其他都超过了),另外每次战胜NPC,都会有一定几率得到他们的卡,看RP吧。 胜利到达一定局数后,カース·オブ·ヴァンパイア(诅咒之吸血鬼)就会出现在地图中间,它正在欺负着ギゴバイト。我们怎能不管呢?马上上前救援。这里要注意一下,直接想与吸血鬼DUAL,他是不会答应你的。所以选项中先选择与ギゴバイト对话,再选择救他(第一个),接下来吸血鬼会要你选择自己包包里的一张卡作为赌注,我们也只好选了(这里要注意,不是每一张卡都能作为赌注的,如果拿张垃圾出来那吸血鬼还不理你= =,起码要选择有珍贵度的,比如说每次抽卡时的第五张)。赌注提交后,DUAL START!! 把它做掉后,左上角出现一扇通往第二世界的门,正当我们向前以为能轻松跨过的时候,啥米?一个叫深绿守护者的老头挡在门口,原来过门之前,先要接受门之课题的挑战。只好接受挑战了(又要DUAL.),老头有5个卡组,随便战胜他3个,就能过关了(5个课题全胜的话,会追加NPC对手——丸藤翔)。接下来到达第二世界——太陽の世界。此外商店追加2个新卡包和一个NPC对手。 第一世界的几个场景说明: 1.斗技场,里面的主人是アマゾネスの聖戦士(亚马逊圣战士)。这里我们需要采用电脑预先提供好的13套主题卡组与アマゾネスの聖戦士进行对战,当然电脑使用的卡组也是在这13套里随机抽选的。分别使用这13套卡组进行对战胜出后,便可获得亚马逊系列卡组的卡(一共9张)及一个NPC对手——三泽大地。由于电脑对卡组的使用水平还是很有限的,所以不难胜出,再说这些卡组本身就很强大。 PS:如果是随便让我挑走一套主题的卡就好了= =。。。 2.占卜屋,50DP给他算一次,连续算5次的话,会得到卡。具体能得到什么卡暂时不清除,我得到的是ミスフォーチューン。 3.水泉,这里贡献100DP,就能见到里面的精灵,左右手各拿着一张卡让你去猜,猜中的话,卡就是你的,不中的话。结果也不用我多说了,就当这100DP捐给国家吧。另外这里有一定几率遇到海竜神,可以与此对战,但赢了也没什么奖品。- - 4.白魔導士ピケル,较低几率出现,不能决斗。给她卡的话能让黑魔導師クラン出现(几率也是很低) 5.黑魔導師クラン,出现几率很低,通过第四点的方法可以稍微增加她出现的几率。决斗可能。 (二):太陽の世界 来到第二世界,太陽の世界。是一片沙漠,这里我们能找到荒野の女戦士(荒野之女战士)和大くしゃみのカバザウルス(打喷嚏的河马兽)2个NPC作对战对手,大くしゃみのカバザウルス的卡组还是比较强的,要小心。这2人打不打也不会影响流程。 在金字塔的门口,我们看到有个叫守護者スフィンクス(守护者斯芬克斯)的家伙,原来想进入金字塔,先要过他的试炼。这里是残局试炼,相信有玩游戏王的朋友也不用我多解释什么是残局了。在试炼里的5个残局随便完成3个,就能进入金字塔里面,5个全部完成能追加一个“世界冠军模式”里的NPC对手——帕枷锁斯。下面是个残局的答案: 残局1. 1.发动桌面上左边的怪兽エーリアン·ベーダー的效果,向左移动一格。 2.发动桌面上任意2张魔法卡ポジションチェンジ,把エーリアン·ベーダー移动至最左。(ポジションチェンジ发动后需要发动一次才能使用效果) 3.把エーリアン·ベーダー移至最左后发动下面的爆導索。 4.发动手扎中的サイクロン,将对方剩下的一张陷阱也灭掉。 5.发动剩下一只エーリアン·ベーダー的效果,和剩下的3张魔法ポジションチェンジ的效果,把エーリアン·ベーダー移动到最左,利用刚才炸开的缺口进行直接攻击。 残局2. 1.手扎中通常召唤宝玉獣 トパーズ·タイガー,连携发动桌面的陷阱激流葬,将宝玉獣 トパーズ·タイガー留在装备栏里。 2.发动手扎中的宝玉の恵み,选择墓地里2只宝玉獣 サファイア·ペガサス回到装备栏里。 3.发动手扎中的宝玉の導き,从卡组中

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