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VR材质 灯光 常用参数整理
序号 名称 参数 备注 白色墙面 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射] 漆材质
反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 地板
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]
上面色表示为离相机比较近的颜色
亮度为20 饱和度为255 色调为151
下面色表示为离相机比较远的颜色
亮度为60 饱和度为102 色调为150
Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)
高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)
凹凸为10加上贴图, 布纹材质
在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,
在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变 木纹材质
漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]
反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15
加入凹凸贴图,强度10左右 皮革材质
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15
反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20
凹凸内加入贴图[值在35左右] 半透明材质
折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。
反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射] 白塑料材质
漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85 亚光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图 亮光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
铝合金 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]
拉丝不锈钢 漫反射70反射 亮度185 色调158 保和15?? 高光大小 0.85?? 模糊值 0.8?? 模糊细分20凹凸添加噪波?? 值为10?? 显示贴图通道?? 平铺V:50?? 噪波大小 0.35 黑塑料材质 漫反射值为23???? 反射值为37?? 光泽度为0.85[模糊值] 细分8???? 折射值为0光泽度 细分值不变 布沙发材质 漫反射添加衰减,衰减方式为菲湦耳?? 上为近给个布沙发的贴图?? 下为远?? 指定一个比布沙发更白一点的颜色高光值为0.35,高光的强度为16,关掉反射,凹凸里添加图片,凹凸值为30 灯罩材质 漫反射:250反射:11,高光光泽度0.28折射:50?? 光泽度0.8?? 细分20?? 折射率 1.2?? 影响阴影?? 关掉反射 水泥材质 漫反射添加水泥的贴图?? 模糊为0.1?? 凹凸和漫反射贴一样的图?? 值为 15 磨砂玻璃材质? 漫反射值为0?????? 折射添加衰减?? 黑白两色置换?????? 近处值为220?? 垂直 平行 折射模糊值为细分10?? 影响阴影?? 影响 ALPHA? 玻璃材质 漫反射值为0?????? 折射值为 255?? 打开菲涅耳?? 折射 255 陶器材质环境?? 添加输出?? 输出值为30 漫反射 :250??反射:255????添加衰减???? 远值为 255?? 衰减类型?? 菲涅耳高光大小?? 0.85?? 模糊值为0.95 细分15?? 最大深度 10沃德?? 各向异性?? (-1..1)0.5?? 旋转70 马赛克材质 漫反射添加马赛克纹理贴图反射添加衰减?? 方式为菲涅耳???? 远值125??高光大小值为0.85?? 模糊值
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