VR材质 灯光 常用参数整理.docVIP

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VR材质 灯光 常用参数整理

序号 名称 参数 备注 白色墙面 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射] 漆材质 反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 地板 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图, 布纹材质 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变 木纹材质 漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认] 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右 皮革材质 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20 凹凸内加入贴图[值在35左右] 半透明材质 折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。 反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射] 白塑料材质 漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85 亚光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图 亮光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, 铝合金 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德] 拉丝不锈钢 漫反射70 反射 亮度185 色调158 保和15?? 高光大小 0.85?? 模糊值 0.8?? 模糊细分20 凹凸添加噪波?? 值为10?? 显示贴图通道?? 平铺V:50?? 噪波大小 0.35 黑塑料材质 漫反射值为23???? 反射值为37?? 光泽度为0.85[模糊值] 细分8???? 折射值为0光泽度 细分值不变 布沙发材质 漫反射添加衰减,衰减方式为菲湦耳?? 上为近给个布沙发的贴图?? 下为远?? 指定一个比布沙发更白一点的颜色 高光值为0.35,高光的强度为16,关掉反射,凹凸里添加图片,凹凸值为30 灯罩材质 漫反射:250 反射:11,高光光泽度0.28 折射:50?? 光泽度0.8?? 细分20?? 折射率 1.2?? 影响阴影?? 关掉反射 水泥材质 漫反射添加水泥的贴图?? 模糊为0.1?? 凹凸和漫反射贴一样的图?? 值为 15 磨砂玻璃材质 ? 漫反射值为0?????? 折射添加衰减?? 黑白两色置换?????? 近处值为220?? 垂直 平行 折射模糊值为 细分10?? 影响阴影?? 影响 ALPHA? 玻璃材质 漫反射值为0?????? 折射值为 255?? 打开菲涅耳?? 折射 255 陶器材质 环境?? 添加输出?? 输出值为30 漫反射 :250?? 反射:255???? 添加衰减???? 远值为 255?? 衰减类型?? 菲涅耳 高光大小?? 0.85?? 模糊值为0.95 细分15?? 最大深度 10 沃德?? 各向异性?? (-1..1)0.5?? 旋转70 马赛克材质 漫反射添加马赛克纹理贴图 反射添加衰减?? 方式为菲涅耳???? 远值125?? 高光大小值为0.85?? 模糊值

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