网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

Ethernet网简介.docVIP

  1. 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Ethernet网简介

Ethernet网简介 作者名:不详 来源: 06年6月8日? 一、Ethernet的网络体系结构 1.Ethernet的简史   Ethernet是Xerox、Digital Equipment和Intel三家公司开发的局域网组网规范,并于80 年代初首次出版,称为DIX1.0。1982年修改后的版本为DIX2.0。 这三家公司将此规范提交给 IEEE(电子电气工程师协会)802委员会,经过 IEEE 成员的修改并通过,变成了IEEE的正式标准, 并编号为IEEE802.3。Ethernet和IEEE802.3虽然有很多规定不同,但术语Ethernet通常认为与 802.3是兼容的。IEEE将802.3标准提交国际标准化组织(ISO)第一联合技术委员会(JTC1),再次 经过修订变成了国际标准ISO8802.3。 2. OSI参考模型   IEEE802.3在制定时突出的一个基本思想是将系统进行逻辑划分,并研究如何将连接在一起。 我们知道,ISO组织将网络按其功能划分为7个功能层,每层都完成一特定功能。图1所示为OSI参 考模型。 3.Ethernet的体系结构   根据对OSI参考模型的介绍,LAN(包括 Ethernet,令牌环等)已将数据链路层分割为两个子层, 从而使LAN体系结构能适应多种传输媒体,换言之,在 LLC不变的条件下,只需改变MAC(媒体访问 控制)便可适应不同的媒体和访问方法。    从上面介绍的OSI参考模型各层功能看,在LAN情况下,由于必须有收发功能,而且还有与传输 媒体相连的问题,所以物理层、数据链路层是必不可少的.但对于第3层(网络层)是否在LAN情况下 也需要,答案有肯定的一方面,也有否定的一方面。从第3层的功能来看,答案是否定的,因为在 LAN情况下不存在路由选择功能,只需在链路层传送到对方即可。网络层的其它功能,如寻址、排 序、流量控制和差错控制均可由数据链路层承担。如果从所连接的设备来看,答案又是肯定的,因 为工作站本身是与媒体直接相连的多个工作站中的一个,这样一种功能刚好是3层的任务。虽然作 为一种计算机网络应能提供第1层到第3层的功能,但LAN的特性却允许在OSI的最低两层实现1-3层 的服务。    按照上述分析,LAN的体系结构与OSI参考模型的关系见图2所示。除数据链路层分割为两个子 层外,物理层确定了两个接口:    .媒体相关接口(MDI),该接口随媒体而改变,但不影响LLC和MAC的工作。    .连接单元接口(AUI),也就是在粗缆Ethernet情况下的收发器电缆.这种接口在标准中定为选     项,因为在细缆和10Base-T情况下,AUI已不复存在。 二、媒体访问控制(MAC) ?????IEEE802.3或Ethernet所用的媒体访问法为带有碰撞检测的载波侦听多路访问(CSMA/CD)。按 照这种方法,一个工作站在发送前,首先侦听媒体上是否有活动,即称为“谈前听”协议。所谓 活动是指媒体上有无传输,也就是载波是否存在。如果侦听到有载波存在,工作站便推迟自己的 传输。在侦听的结果为媒体空闲时,则立即开始进行传输。在侦听到媒体忙而等待传输情况下, 当传输中的帧最后一个数据位通过后,应继续等待至少9.6us,以提供适当的帧间间隔,随后便可 进行传输。    如果两个工作站同时试图进行传输,将会造成废帧,这种现象称为碰撞,并认为是一种正常 现象,因以媒体上连接的所有工作站的发送都基于媒体上是否有载波,所以称为载波侦听多路访 问(CSMA)。为保证这种操作机制能够运行,还需要具备检测有无碰撞的机制,这便是碰撞检测(CD)。 也就是说,在一个工作站发送过程中仍要不断检测是否出现碰撞。出现碰撞的另一种情况是由下 述原因造成的,即信号在LAN上传播有一定时延,对于粗缆而言,信号在其上的传播速度是光速的 77%。对于细缆,在其上的传播速度为光速的65%。由于这种传播时延,虽然LAN上某一工作站已开 始发送,但由于另外一工作站尚未检测到第一站的传输也启动发送,从而造成碰撞。图3示出了工 作站检测碰撞所需的时间,图中标出的数字1为工作站发送一个帧(传输单位)所需的时间,数字0.5 为工作站A传输到工作站B所需的传播时间。可以看到,工作站A检测到碰撞是从A到B传播时间的2 倍。    图3还表明,帧长度要足以在发完之前就能检测到碰撞,否则碰撞检测就失去意义。因此,在 IEEE802.3标准中定义了一个间隙时间,其大小为住返传播时间与为强化碰撞而有意发送的干扰序 列时间之和。这个间隙时间可用来确定最小的MAN帧长。    检测到碰撞之后,涉及该次碰撞的站要丢弃各自开始的传输,转而继续发送一种特殊的干扰 信号,使碰撞更加严重以便警告LAN上的所有工作站,

文档评论(0)

peain + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档