3Authorware课件制作移动图标.docVIP

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3Authorware课件制作移动图标

【实验名称】 Authorware软件教学——Authorware移动图标的使用 【实验目的和要求】 移动图标介绍 移动图标使得显示对象从一个位置移到另一个位置,移动图标操作的对象包括一个显示交互图标或计算图标的显示内容 移动功能支持以下五种移动功能: (1)指向固定点:沿着一条直线,将对象从它当前位置移动到目的位置。 (2)指向固定直线上的某点:将对象从它当前位置移动到一条直线上的通过计算得到的点。 (3).将对象从当前位置移动到通过计算得到的网格上的一点。 (4)沿着一台路径,将对象从当前位置移动到路径上的终点。路径可以由直线段或曲线段组成。 (5)沿着路径将对象从当前位置移动到通过计算得到的路径上的某点。路径可以由直线段或曲线段组成。 (二)使用移动图标(作业03) 例子:01 1、打开Authorware,在时间线上拖入显示图标打开演示窗口绘制“旗台和旗杆”如:例1图标。 2、再拖入一个显示图标打开(注意:打开这个显示图标是按住shift键不放,再去双击显示图标,这样两个显示图标就同时出现,方便绘制旗子)。绘制一个红色的旗子。 3、再拖入一个“移动图标”双击图标—类型是指向固定点。 4、按提示将旗子由底部用鼠标拖到旗杆的顶部放开鼠标。完成—运行—观看效果。 例子:02 将例子的图标复制粘贴一次。 双击移动图标;将类型改成指向固定直线上的某点。 如例2 在起点“0”将旗子拖到终点“100”。 在“目标”中填“50”,运行观看效果 再“目标”中填“b” 在流程线上再拖入一个计算图标定义变量为“b” 双击计算图标填入“b: Random 0, 100, 20 ”这个随机函数。运行观看效果。 例子:03 如例3,将类型改成指向固定区域上的某点 这和将指向固定直线上的某点相似,只是一个是一维直线的,这个是二维平面区域上的。 例子:04 拖入显示图标 绘制一个“地球”圆形的 再拖入一个图标 绘制一个“月球”小圆形 按住shift显示两个图标内容。 拖入移动图标:将类型改成指向固定路径的终点 将月球拖着沿着地球画出一个近似的圆,双击圆上的三角形变成圆形,调节知道非常接近圆形,完成。 将时间调节为5秒 运行观察效果(例4) 例子:5 1、(如例5:幸运大转盘)流程线上拖入一个显示图标 2、在这个图标上绘制一个圆盘,分别在四个方向上表示出“25分、50分、75分、100分” 3、再在时间线上拖入一个显示图标,用于旋转的指针。 4、拖入移动图标:将类型改成指向固定路径的任意点。 5、将指针拖着沿着地球画出一个近似的圆,双击圆上的三角形变成圆形,调节知道非常接近圆形。 6、再“目标”中填“a” 7、在流程线上再拖入一个计算图标定义变量为“b” 8、双击计算图标填入“b: Random 0, 100, 20 ”这个随机函数。运行观看效果。 【实验结果及分析】 完成五种不同的移动效果的学习。 知道计算图标的使用 运用简单的函数如随机函数。 完成五种移动方式的平时作业。 【评语及成绩】

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