抛体运动模拟.doc

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抛体运动模拟

抛体运动模拟 天津 张家窝中学 张景胜 zjsboy email:zjsbo@yeah.net 问题提出: 一小球从某处以水平方向厘米/秒、垂直方向厘米/秒的速度抛出,则在某时刻小球的速度及离地面的距离,并且把小球运动的不同状态描述出来? 演示结果: 基本思路: 建立迭代使一数列与变换相结合,从而完成小球的分段运动效果。最后用迭代图象的端点完成小球离地面的距离。 操作过程: 1、初始化工作: ①以B点开始,平移B---- B并作直线BB 做为地面 ,过B作直线BB垂线并在上任取一点A。以A为圆心构造一个半径为0.2厘米的圆内部。 ②建立参数如图:为水平初速度,为垂直初速度,num为迭代次数,t为小球两状态之间的时间。 ③计算如图中的各个值:两相邻时间垂直距离差 ,每时间段水平距离 , 第一时间段垂直方向的距离 2、迭代前准备: ①建立参数其结果为前面的计算结果。 得到独立的计算结果为迭代准备 ②计算作为下次平移的距离。 其中为参数 ③如图:按标记水平距离与垂直距离把圆A平移到A处。 3、迭代处理: ①按顺序选中对象:①②③ 如图 ,按住shift键执行【变换】|【深度迭代】在出现的“迭代”对话框中设置如图的迭代映射建立迭代规则。执行【迭代】 4、端点处理: 选中迭代图象的点对象序列,执行【变换】|【端点】,构造出迭代图象的端点,度量端点到地面的距离。最后算出此点处小球的速度即可。 说明: ①本问题为了演示效果,取重力加速度为9.8厘米/。 ②★号处参数值可调整,但调整后可能还得调整☆处的值应保持一样。 这点希望大家提出好的解决方法 ③本实例目的并不是说明这个物理问题,只是借助它说明画板的此功能而矣。 荒唐! 2003年2月4日星期二

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