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- 约 75页
- 2016-08-30 发布于湖北
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可口可乐姜汤区(制作图) 桌子正面1.2x0.75 桌子侧面0.75x0.6 桌子顶面1.2x0.6m 0.7x0.7m 2.4x0.75m 歌词瓶篷房(效果图) 3x7m歌词瓶篷房 歌词瓶篷房(制作图) 画面背面7x3m 画面侧面3x3m 画面正面7x3m 美食券(平面图) 正面 反面0.16x0.08m 臂贴(平面图) 0.07x0.07m 互动1——欢乐圈圈圈游戏 (效果图) 游戏地贴制作图 2x3m 效果图 * 互动2——大富翁游戏(效果图) 3mx3m 地贴 互动3——大胃王游戏(效果图) 互动3——大胃王游戏(制作图) 0.8x0.3m 1.8x0.4m 0.5x0.5m 互动4——贪吃球游戏(效果图) 2.4x2.4x0.8m贪吃球 * 互动2——水果保龄球游戏(效果图) 2x5m水果保龄球效果图 互动5——水果保龄球游戏(制作图) 赛道地贴2x5m 背景板2x3m 128x158cmA字围挡 互动6——快乐迷宫游戏(效果图) 2x0.5m快乐迷宫效果图 互动7——美味连连看游戏(效果图) 3x3m美味连连看效果图 128x158cmA字围挡 互动7——美味连连看游戏(制作图) 背景板3x3m 地贴3x2m 互动8——快乐吃货游戏(效果图) 3x6m快乐吃货效果图 128x158cmA字围挡 3x6.3m背景板 地贴4x6m 互动8——快乐吃货游戏(制作图) 2.2X0.65m 互动9—美食拼拼乐游戏(效果图) 3x6m 互动9—美食拼拼乐游戏(效果图) 0.3x0.3m 背景板6x3m 0.07x0.07m 外场舞台互动1——花生拳击手游戏 游戏道具 外场舞台互动2——原来我么辣么搭游戏 猜题板 0.6x0.4m 内场设计 3 / 爽食大趴活动内场舞台区(效果图) 方案一 方案二 观众检票入口展板 活动文字后期确认添加 群访专访背景板5x2.7m 0.2x0.07m 媒体室物料 证件 内场观众入口(场景图) 内场观众入口(制作图) 24x1.6m 互 动 规 划 互动1——欢乐圈圈圈游戏 (效果图) 游戏地贴制作图 2x3m 效果图 * 互动2——大富翁游戏(效果图) 3mx3m 地贴 互动3——大胃王游戏(效果图) 爽 食 红 趴 -2014年郑州可口可乐爽食季执行方案- 1 2 3 4 5 6 活 动 要 素 活 动 内 容 规 划 活 动 流 程 规 划 场 地 规 划 创 意 设 计 互 动 规 划 活动要素 活动时间:12月28日 活动场地:火车头体育场 覆盖人群:前期活动积累的关注客户、学生、杨宗纬粉丝为主的年轻用户 活动形式:规模宏大的露天美食趴,客户参与到多样的游戏互动中来,得到奖励,体验各种各样的美食,还可观看明星演唱会。 歌词瓶篷房 礼品发放 食材DIY 商家美食体验 其他区域 礼品兑换区 美食体验区 升级服务区 舞台互动区 独立游戏区 互动游戏区 入场资格发放 可口可乐售卖 入口销售区 活动内容规划 文化典藏区 姜汁可口可乐 互动问答 文化典藏 活动流程规划 根据头衔兑换礼品 购买2瓶可口可乐,得到“厌食者”勋章 兑换吃货勋章 头衔+吃货券升级勋章 购买可乐 参与 游戏互动 获得 吃货券 换取食材DIY 品尝商家美食 售卖区兑换可乐 普通吃货 吃货勋章 二师兄 20张吃货券 50张吃货券 大胃王 活动流程规划——吃货等级规划 50m 50m 美食商家2*2.4m 美食商家 2*2.4m 美 食 商 家 美食商家2*2.4m 美食商家2*2.4m 美食商家2*2.4m 文 化 典 藏 展 3*2.4m 互动游戏3*3m 互动游戏 3*3m 暖姜 怡享2*2.4m 售卖3*6m 升级 服务区3*3m 礼品 兑换区3*6m 歌词瓶篷房3*7m 舞台区5*10m 2*2.4m 美食DIY 3*6m 场地规划 创 意 设 计 入口通道设计 1 / 外场设计 2 / 内场设计 3 / 入口通道设计 1 / 体育馆 拱门(场景图) 大拱门P图 拱门(平面图) 15mx7.6m 大展板 6x3m (活动文字后期确认添加) 通道 引导 通道装饰点 4x2.5m 通道指示牌1.7x1.8m 手举牌0.7x0.8m 外场设计 2 / 美食商家2*2.4m 美食商家 2*2.4m 美 食 商 家 美食商家2*2.4m 美食商家2*2.4m 美食商家2*2.4m 文 化 典 藏 展 3*24m 互动游戏3*3m 互动游戏 3*3m 暖姜 怡享2*2.4m 售卖3*6m 升级 服务区3*3m 礼品 兑换区3*6m 歌词瓶篷房3*7m 舞台
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