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Robot类
Robot类
使用Robot类创建自己的Java版屏幕捕捉程序
摘要:本文展示了如何使用Java的Robot类创建一个能够捕获主屏幕内容的屏幕捕捉程序。本程序处理捕捉屏幕外,还能够将整个屏幕或者屏幕的一部分保存成.jpg文件。
java.awt.Robot类真的很好玩。玩Robot会给你带来很多乐趣。下面让我们看看用Robot是怎么创建你自己的屏幕捕捉程序的。
程序界面
下图是我的屏幕捕捉程序的界面。你可以用它来捕捉屏幕,裁剪选取的图片内容,并将结果保存为.jpg文件。
capture1.jpg
屏幕捕捉程序的界面很简单,包括一个菜单和一个用于显示捕捉图像的滚动窗口。在窗口上按住鼠标左键拖动鼠标,你会看到一个红色的虚线矩形,这就是图像选取框,选取图片以后选择裁剪菜单,就可以对图像进行裁减。见下图:
capture2.jpg
系统实现
本程序包括3个源文件:
Capture.java:启动应用程序,构建GUI;
ImageArea.java:显示和选取屏幕图片的组件;
ImageFileFilter.java:文件选择过滤器,限制只能选择JPEG文件。
下面我将结合代码片断介绍如何实现屏幕捕捉程序。
屏幕捕获
要想使用Robot类创建屏幕捕捉程序,首先要创建Robot对象。在Capture类的public static void main(String [] args)方法中用Robot的public Robot()创建Robot对象。如果创建成功,就会返回配置主屏幕坐标系统的Robot引用。如果平台不支持低级控制,就会抛出 java.awt.AWTException。如果平台不允许创建Robot,就会抛出java.lang.SecurityException。希望在你的平台上不会抛出上面两个异常。
假设Robot对象已经创建,main()会调用Capture类的构造函数创建GUI。在创建GUI 的同时,Capture调用dimScreenSize = Toolkit.getDefaultToolkit ().getScreenSize ();来获得屏幕的尺寸信息。因为Robot中用于执行屏幕捕获的public BufferedImage createScreenCapture(Rectangle screenRect)方法需要一个java.awt.Rectangle参数。构造函数通过rectScreenSize = new Rectangle (dimScreenSize);将java.awt.Dimension转换成Rectangle 。下面的代码片断展示了当菜单中捕捉菜单项按下后执行的屏幕捕捉动作。
// 执行屏幕捕捉时隐藏屏幕捕捉程序,使其不显示在桌面上.
setVisible (false);
// 执行屏幕捕捉.
BufferedImage biScreen;
biScreen = robot.createScreenCapture (rectScreenSize);
// 完成屏幕捕捉后显示屏幕捕捉程序窗口.
setVisible (true);
// 用捕获的屏幕图片刷新ImageArea组件并相应调整滚动条.
ia.setImage (biScreen);
jsp.getHorizontalScrollBar ().setValue (0);
jsp.getVerticalScrollBar ().setValue (0);
我不希望屏幕捕捉程序窗口遮住主屏幕,因此在捕捉屏幕之前我先将其隐藏。当获取到保存有屏幕图片象素的java.awt.image.BufferedImage 后,屏幕捕捉程序窗口再次显现出来并通过ImageArea组件显示出BufferedImage 。
图像选取
首先我们需要一个矩形框来标识我们想要裁剪的图像区域。在ImageArea组建中,提供了创建、操作、绘制这个矩形框的代码。下面的代码片断来自ImageArea.java,ImageArea类的构造函数创建了选取矩形框的实例,并且创建了java.awt.BasicStroke 和java.awt.GradientPaint 对象来定义选取框的外观,同时还注册了鼠标和鼠标移动监听,来帮助你操作矩形选取框。
// 创建矩形选取框.最好是只创建一个选取框,
// 这样比每次paintComponent()被调用时创建选取框好.
// 减少了不必要的对象的创建
rectSelection = new Rectangle ();
// 定义矩形选取框的轮廓.
bs = new BasicStroke (5, BasicStroke.CAP_ROUND, BasicStroke.JOIN_ROUND,
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