嘉义MAYA讲义.docVIP

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嘉义MAYA讲义

嘉义MAYA讲义 台湾国立嘉义大学美术系maya讲义(初学的朋友可以参考一下) 2004-12-29 15:30 来源:南方网动漫大学城   南方网讯   湾国立嘉义大学美术系maya讲义: Create Modeling Create and Edit Curves 建立曲线的工具: Create CV Curve Tool建立CV曲线工具 Create EP Curve Tool建立EP曲线工具 Create Pencil Curve Tool绘制自由曲线工具 Create Arc Tools建立弧形工具 Create Text建立曲线文字工具 编辑曲线Edit Curves选单: Edit Curves Duplicate Surface Curves 复制曲面上的曲线 1.包括Make Live在曲面上绘制的曲线 2.Edit NURBS Project Curve on Surface投影的曲线在曲面上,然后经过修剪Edit NURBS Trim Tool的边缘线复制。 Edit Curves Attach Curves 两条曲线线段合并,或进入编辑元素设定要合并的各自曲线的点 Edit Curves Detach Curves 剪断一条曲线成2断,按右键先选择Edit point的x节点再执行此指令 Edit Curves Align Curves对齐曲线,2条曲线头尾对齐。对齐最后选择的曲线,或进入编辑元素设定要对齐的各自曲线的点 Edit Curves Open/Close Curves 关闭或打开曲线 Edit Curves Move Seam 移动接缝的点 Edit Curves Cut Curve 剪下2条相交曲线,.最后选取的曲线被剪取(只要交叉处集会被剪断)使用Edit Curves Intersect Curves 在两条或多条独立曲线接触或交叉处创建曲线点定位器。Intersect Curves 命令常与剪切曲线、分离曲线、Snap to Point(吸附到点)一起使用不能直接交叉具有等位结构线或表面曲线的独立曲线。使用Edit Curves Duplicate Surface Curves 命令创建一条独立于表面曲线或等位结构线的曲线。然后在用这条曲线进行交叉。 Edit Curves Intersect Curves 相交2条曲线配合Cut Curve剪下曲线线段, Detach Curve,Snap to Point锁点模式指令 Edit Curves Curve Fillet 相交2条曲线制造出圆弧倒角线段...相交角度不可太小.否则出现红色警告与空物体.因为不易产生结果..在参数盒Radius(半径)设定数值为1选取Edit Curves Fillet Curve ,打开选项窗口。修剪(Trim)只保留原曲线移向倒角曲线末端的部分。删除其它部分。连接(Join)只有当Trim 项处于打开状态时,Join 项才是可用的。运用这个选项可以将修剪的曲线和倒角线相连接,如图所示。保持原始几何体保留用于创建倒角线的原曲线。这样可以用不同的设置再次创建倒角线。 Construction Circular:创建半圆弧倒角。 Freeform:在创建倒角线操作前,创建由所选的曲线点定义的曲线。 Radius:设置圆形倒角线锐利的程度。 Freeform Type Tangent:在交叉点附近放置自由的倒角线顶点。 Blend:在曲线倒角操作前,在曲线点间的中点附近,放置自由的倒角线顶点。 Blend Control:打开Depth 和Bias,调整倒角线的曲率。 注意:如果打开Blend Control,创建圆形倒角线,倒角线不是圆。线参数Depth Depth的参数值越高,交叉处的倒角线就越深。偏差(Bias)控制倒角线弯曲的方向。当参数值为1 时,倒角线向一条曲线弯曲,当参数值为-1 时,向另一条曲线弯曲,当参数值为0 时,倒角线向两条曲线平均弯曲。在属性编辑器中可以在属性编辑器中编辑倒角线编辑倒角线时,需要选择倒角线,显示属性编辑器,并单击fillet Curve标签。输入曲线(Input Curve) 它允许用户访问生成倒角线的曲线的历史记录,单击箭头按钮选取要编辑的曲线。 曲线参数(Curve Parameters) Curve Parameter1 和Curve Parameter2 定义倒角线创建处的两曲线间的区域。用操纵器编辑倒角线选择倒角线,选择显示操纵器工具,然后单击通道盒里的fillet Curve 标题。用操纵器可以看到倒角在线的效果。操纵器控制Radius、Depth、Bias 和有原曲线的交叉点。 Edit Curves Inser

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