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名字 签名 日期 设 计: 2016/04/26 审 核: 组 审: 室 审:
历史版本
版本 日期 状态 变化的内容或注释 2016/04/26 提交 首次提交 目录
1.0 前言 3
1.1 总述 3
1.2 设计人认可 3
2.0 代码书写规则 4
3.0 命名规范 5
4.0 注释规范 8
5.0 排版 9
6.0 控件命名规则 10
前言
总述
规范制定原则:方便代码的交流和维护;不影响编码的效率,不与大众习惯冲突;使代码更美观、阅读更方便;使代码的逻辑更清晰、更易于理解。
设计人认可
所有的设计标准应该保持严格的一致。为了确保相同的设计标准贯穿整个项目,如果有任何偏差、修改、删除或增加都必须经过设计人批准。如果设计人同意并认可更改,他将更新并重新发布更新后的标准。
代码书写规则
尽量使用接口,然后使用类实现接口,以提高程序的灵活性。
一行不要超过80个字符。
尽量不要手工更改计算机生成的代码,若必须更改,一定要改成和计算机生成的代码风格一样。
关键的语句(包括声明关键的变量)必须要写注释。
建议局部变量在最接近使用它的地方声明。
不要使用goto系列语句,除非是用在跳出深层循环时。
避免写超过5个参数的方法。如果要传递多个参数,则使用结构。
避免书写代码量过大的try-catch模块。
避免在同一个文件中放置多个类。
生成和构建一个长的字符串时,一定要使用StringBuilder类型,而不用String类型。
Switch语句一定要有default语句来处理意外情况。
对于if语句,应该使用一对“ ”把语句块包含起来。
尽量不使用this关键字引用。
命名规范
用Pascal规则来命名方法和类。
Pascal规则:将标识符的首字母和后面连接的每个单词的首字母都大写。BackColor
命名示例:public void Test class TestManager 用Camel规则来命名局部变量和方法的参数。
Camel规则:标识符的首字母小写,而每个后面连接的单词的首字母都大写。backColor
命名示例:string strUserName;
对于string类型定义,通常使用str前缀
而对于此外的类型对象定义,通常的做法是使用obj前缀+Pascal命名的方式,来告知我们这个变量是一个对象。
Application objApplication new Application ;
数据成员命名以Camel命名方式,而属性以Pascal命名。
public ArrayList WorksheetCollection get return this.worksheetCollection; 接口的名称加前缀“I”。
命名示例:interface IStudentInformation 所有的成员变量前加前缀“_”。
命名示例:class TestManager private int _old; private string _strUserName; 方法的命名,一般将其命名为动宾短语。
命名示例:public void ShowInfo 所有的成员变量声明在类的顶端,用一个换行把它和方法分开。
命名示例:class TestManager private int _old; private string _strUserName;
public void ShowInfo 用有意义的名字命名空间namespace,例如公司名,产品名。命名空间的命名使用Pascal格式。
命名示例:namespace Manager
使用某个控件的值时,尽量命名局部变量。
命名示例:string strTitle textBox1.text;
(10)委托的命名方式常常以Pascal命名,并且在命名的后面加EventHandler。
命名示例:public delegate void MouseEventHandler object sender, MouseEventArgs e ;?
(11)自定义异常类以Exception结尾并且在类名中能清楚的描述出该异常的原因。
NotFoundFileException (12)枚举的命名是Pascal命名,不需要在枚举中加入Enum,枚举的名称能清楚的表明该枚举的用途。?
enum Direction UP 1, RIGHT 2, DOWN 3, LEFT 4,
;
13 常量命名全部大写,单词间以下划线间隔。
命名示例:public const int LOCK_SECONDS 3000;
14 在一般情况下,不推荐缩写命名,不要担心变量命名长,长的变量名能使变量的意义更加清晰。 命名示例:int productTypeCount
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