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Flash5教案一时间,上学期讲到 文字变换
Flash5动画制作 1 了解Flash5的基本应用方法,对于一些简单的概念或工具做到了能掌握它们 的性能,使用方法,如选择工具,笔,色筒,渐变色设定。 Flash5界面的介绍,工具的使用方法 剖析,举例 计算机,投影
Flash动画制作特例
一、由MacroMedia公司发布的,我们这里讲的Flash5中文版是官方汉化的。功能同英文版
是一样的。现已有FLASH5的病毒出现,但破坏性不大,而且Macromedia公司已发布有效的
防止程序。
二、主界面介绍:参见CAI软件中
1)在学习掌握Flash之前,首先来了解一下Flash 5的基本知识,如Flash 5的启动方法、
软件的工作环境、文件的打开与保存以及Flash文件的发布设置等等。
2)要启动Flash 5,可先单击“开始”按钮,依次移动光标到“程序”、“MacroMedia Flash 5”,
再单击“Flash 5”快捷图标即可。
3)在Windows操作系统中,你可以让工具栏停留在标准的位置,或者让它浮动在窗口之上,移动工具栏时可以将其拖拽到任何位置。按住Ctrl键的同时,把工具栏拖拽到窗口边的时候可以防止工具栏进行停靠。
显示或隐藏工具栏:执行Window/Toolbars命令,可从弹出的子菜单中选择显示或隐藏
工具栏(打勾,表示显示。无,表示隐藏)。
4)工具箱
工具箱中的工具可以用来绘画、选取、喷涂及修改你的作品。有关工具箱的具体使用方法在
后面将会学习到。工具箱可划分为四个区域:绘图工具选取区、视图查看区、颜色拾取区和附属选项区。
5)时间轴
和电影一样,Flash影片也是根据时间的长短分成若干帧。舞台是用来将各个独立的帧合成到影片中,直接进行绘画或者对输入作品进行安排的地方。时间轴窗口是进行动画播放速度调整和将作品放置到不同图层的地方,时间轴显示影片中的每一帧。
6)新建文件
启动Flash之后,系统默认新建一个名为“影片 1”的新文件。如果想建立一个新的文件,有以下两种方法:
· 执行 文件/新建 命令
· 单击工具栏上的 新建 按钮
7)打开文件
如果想打开已有的Flash文件,可按如下操作步骤进行:
1.单击 文件 菜单中的 打开 命令,或者单击工具栏上的 打开 按钮。
2.找到文件所在目录并单击选中想要打开的文件,然后单击“打开”按钮。
8)保存文件
在对文件进行各种操作之后,如果有必要将文件保存起来,可按如下操作步骤进行:
1.执行 文件/保存 或 另存为 命令,也可以直接单击工具栏上的 保存 按钮。
2.在“文件名”文本框中输入文件名,然后单击“保存”按钮。
9)导入、导出和另存文件
可以导入文件到正在编辑的影片中,其导入的文件可以是影片文件、矢量图形或动画文件。
10)导入文件
执行 文件/导入 命令,会出现如屏幕所示的 导入 对话框。
单击文件类型下拉按钮,并从列表中选择可导入的文件即可。
如果想一次导入多个静态图形,有以下两种方式:
方式一:文件列表中的文件不是按顺序命名的
1.打开一个新文件。执行 文件/导入 命令,打开 导入 对话框。
2.按住Ctrl键或Shift键可同时选取多个想要导入的图形文件,然后单击“打开”按钮即可。
11)输出影片
要将当前正在编辑的影片输出成指定的文件格式,可以使用 导出 命令来输出影片。
Flash 5提供了两种输出文件的方式:导出影片(输出成电影文件)和导出图片(输出成静态图片),两者之间的区别在于 导出影片 可以针对文件内的所有帧来输出文件,而导出图片则只针对当前所编辑的帧。
输出成动态影片
1.执行 帮助/例子 命令,选取一个例子文件。
2.执行 文件/导出 命令,此时会出现如屏幕所示的对话框。
3.在“保存类型”列表框中选择Flash Player(*.swf)
4、设置好要保存的文件夹及文件名,然后单击“保存”按钮。
5、此时会出现如屏幕所示的对话框。
6、在此对话框中选择适当的选项,然后单击OK按钮即可。
输出成连续的静态图形
1、首先打开一个要输出成连续静态图形的Flash文件
2、然后执行 文件/导出图片 命令。
3、输入要保存的文件名,然后在“保存类型”列表框中选择想要保存的图形格式。
4、单击“保存”按钮。此时会出现如图屏幕所示的对话框。
5、选择适当的选项,然后单击 确定 按钮,开始输出图形。
‘
1)练习Flash5的使用,工具的用法。菜单的应用。
绘图工具的使用一 1 细致掌握绘图工具的使用方法,对于画直线,改变对象的造型,对象的选取 做到应用自如。 工具的应用
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