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【免费下载】《设计画小故事》教学设计
★清华大学★英语系学生测试使用。专为中小学生英语量身定做。
官方网站:/
清华大学英语教授研究组提供
《设计动画小故事》教学设计
执 教 者:哈尔滨阿城市实验小学 王雨宁
教学对象:小学五年级学生
一、教材分析:
《第十课 设计动画小故事》是“小学信息技术课本(试用)”第三册第一单元用计算机制作幻灯片的最后一课。这一节课主要是把学过的懒人动画、勤快人动画、聪明人动画灵活使用,并设计和制作一个动画小故事,通过设计动画小故事来培养学生的动脑、动手的能力。
二、教学目的要求
1、目的要求:综合运用所学过懒人动画、勤快人动画、聪明人动画,设计一个动画小故事。
2、教学目标:
( 1)技能目标:学会灵活使用学过的知识设计和制作动画小故事。
(2)发展目标:能够灵活应用所学知识设计出美观新颖,表现力丰富的动画小故事,培养学生动手能力和想象能力。
三、教学重点难点分析
重点:设计动画小故事
难点:将各种效果灵活应用于作品创作之中。
四、课前准备:
1、收集有关的图片。
2、综合分析学生的个性,设计分组方案,制订分组名单。
五、教学过程:
1、组织教学(1`)师生问好
2、引出学习任务(4`)[教法:演示法、谈话法]
师:你一定听过不少童话故事吧?比如“龟兔赛跑”、“白雪公主”等等。你一定还看过不少有趣的动画片吧?动画片中那些有趣的人物和动物,一定给你留下了深刻的印象。同学们请看,这是我设计的小动画“龟兔赛跑新编”。(边演示“龟兔赛跑新编(1)”边讲故事)
今天我们一起来学习第十课设计动画小故事(板书:第十课 设计动画小故事)
请同学们想一想,“龟兔赛跑新编”运用了什么制作方法来制作动画的。
生:用懒人、勤快人、聪明人动画的制作方法来制作动画。(板书:懒人、勤快人、聪明人动画)
师:你们说的都很对。
师:我们再欣赏一次“龟兔赛跑新编”,请同学们注意观察,我今天在播放时的操作和以往我们播放时的操作有什么不同。(演示“龟兔赛跑新编(2)”)
生:只按了一次鼠标左键。
师:想知道是为什么吗?这就是我们今天要学习的“幻灯片的切换”(板书:幻灯片的切换)
3、讲授新课(4`+1`)[教法:讲授法、演示法、上机实习法]
(1)幻灯片的切换
首先进入“幻灯片浏览视图”,选中幻灯片1;
然后单击菜单栏中的“幻灯片放映”—“幻灯片切换”,屏幕出现“幻灯片切换”对话框;
接着单击选择每隔“0”秒换页方式,单击“应用”按钮,返回幻灯片;
最后单击幻灯片放映按钮,从第一张幻灯片始放映。
演示:首先兔子和乌龟一起跑;从第二张幻灯片开始,兔子睡觉了,乌龟一直跑到了终点。)
(2)请同学试着做一次幻灯片的切换。(师巡视指导)
4、上机练习(25`)[教法:练习法]
充分发挥你的想象力,设计一个动画小故事,并在计算机上实现。
上机要求:每两个同学一组或四个同学一组,首先根据图库的内容构思一个小故事,然后分工进行制作,最后请一名同学一边放映一边说出你构思的小故事。
你是不是已经跃跃欲试了?好,那就一起动起来吧,那一定是一件十分愉快的事!
(教师巡回指导)
5、作品评价(3`)[教法:演示法、谈话法]
通过多媒体电子教室转播并品评优秀作品。
6、小结(1`)
这节课同学们自己动手设计了动画小故事,你们的想象力非常的丰富,今天同学们制作的小动画需要同学们边播放边讲小故事,如果我们在小动画中插入音乐和声音,你的作品将进入一个新的境界,可以收到意想不到的效果,下节课我们就学习音乐和声音。这节课我们就上到这里,下课。
板书设计
第十课 设计动画小故事
懒 人 动 画 勤快人动画
聪明人动画 幻灯片切换
《设计动画小故事》课后反思
阿城市实验小学 王雨宁
本节课总的来说比较成功,课堂气氛热烈,由于选题切合学生兴趣点,学生学习兴趣浓厚,积极参与,为了共同的任务积极协作,群策群力,形成了以学生为中心的生动活泼的学习局面。而且几个平时不太爱说话、性格内向的学生也不自觉的融入到了热烈的课堂气氛中。在这样的学习环境中,学生通过积极探索协作,学会多与同学沟通,学会共享劳动成果,学会共同完成学习。通过合作学习,使学生个体主动适应群体生活,并将自己融入到群体之中,互相协作,互相尊重,增强班级凝聚力。
不足之处有两点,一是可能会有个别学生的学习受到忽视;二是受时间所限,没能做到小组间互评。另外,如果能将学生的作品在校园网上发布,效果会更好!
《设计动画小故事》教学设计
阿城市实验小学 王雨宁
★清华大学★英语系学生测试使用。专为中小学生英语量身定做。
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清华大学英语教授研究组提供
[摘要] “操练”是对话教学中的重要环节之一,我们发现我们很多老师在对话教学设计上往往会偏重于“呈现”这一环节,而忽视“操练”这一环节,本文结合教学实践,论述了目前小
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