杭州电子科技大学电子系统综合设计报告.docxVIP

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杭州电子科技大学电子系统综合设计报告

杭州电子科技大学课程设计报告 第 PAGE 1页 课 程 报 告 姓 名: 学 号: 学 院: 专 业: 序 号: 一、系统框图 1.1系统框图 按键 按键 MCUPCPL2303 MCU PC PL2303 模拟量输入 USART USB 模拟量输入 LED LED 图1 二、STM32端软件流程图及关键代码 2.1 下位机软件流程图 上电 上电 初始化 初始化 复位按键 复位按键 Y N 数据处理反馈信息AD按键PC 数据处理反馈信息 AD按键 PC L LED 图2 2.2 关键代码 2.2.1 单片机系统往PC机发送信息并在PC机上显示 (1)扫描法识别并发送按键信息 if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_8) == 0) //K2按下 { while(1) { if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_8) == 1) //K2松开 { USART1_Puts(k2\n); //发送的字符为K2 break; } } } (2)发送按键信息函数 void USART1_Puts(u8 *str) { while(*str) { USART_SendData(USART1, *str++); while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); //等待发送完成 } } 注:此处以K2键为例,K3的设置类似于K2。当按键被按下时,PA8为低电平,此处的if语句检测到K2被按下;然后执行while中的if语句,此时若K2键被松开则PA8为高电平,从而检测出了K2键被按下并松开,即可将K2的被按下的信息发送给PC机,在PC机界面上显示出K2。 2.2.2 PC机控制输出信息点亮LED灯 USART1_Gets(); //接收字符 switch(data) //设置GPIOA的0-15的端口位 { case 0: GPIO_WriteBit(GPIOA, GPIO_Pin_0,(BitAction)0);break; case 1: GPIO_WriteBit(GPIOA, GPIO_Pin_1,(BitAction)0);break; case K: GPIO_Write(GPIOA, 0XFF); break; case L: GPIO_Write(GPIOA, 0X00);break; default : break; } 根据PC机接收到的字符,利用while语句判断,并使改编号的LED低电平发光或高电平变暗。例如,在满足case0条件时,GPIO端口中的PA0口电平为低电平,此时LED0将发光;当接收到的字符为F时,GPIO都将被置为高电平,也即是LED将全部熄灭。 2.2.3 AD转换代码 void displayADV(void) //模拟转数字显示 { temp=(float)AD_value*(3.3/4096); //4096=2^12,即AD的分辨率12位 tableADV[0]=(int)temp+0; tableADV[1]=.; tableADV[2]=((int)(temp*10))%10+0; tableADV[3]=((int)(temp*100))%10+0; } ADC的分辨率为12位,而通过串口输入的模拟量AD_value最大值为3.3V,则将其转换为数字量为AD_value*(3.3/4096)。然后,再将其余各位字符表示出来放入tableADV[]字符串,就将模拟量转换成了数字量。 2.3.4 发送AD转换后的数字量 while(tableADV[i]!=\0) //循环逐字输出,到结束字\0 { US

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