象棋类社会关注企业.docVIP

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象棋类社会关注企业

第二届棋牌文件博览会 象棋展板文字 本固根深 “象棋”一词的出现最早见于距今约2300年前的《楚辞 招魂》中:“菎蔽象棋,有六博些。分曹并进,遒相迫些。成枭而牟,呼五白些。” 始于先秦的六博 六博是一种掷采行棋角胜的局戏,与后来的象戏有一定渊源关系,“象棋”名词诞生之时至南北朝周武帝宇文邕制《象经》前,这一段时间可称为象棋的起源时期或孕育期。 始于韩信之说 韩信(?-公元前196年)创制象棋。张如安《象棋史》载文“清梁同书《渊深海阔象棋谱》序”“又闻象棋始于韩信,朱子云百局戏也” 盛行于汉代的塞戏 春秋时期,从六博中繁衍出一种新的棋戏——塞戏。《庄子 拇》:“投琼曰博,不投琼曰塞。”由于塞戏是在博戏基础上繁衍出来的,古籍中经常“博塞”并称。也由于塞戏比六博进步,发展至汉代已极为昌盛。塞戏成了汉宫廷常设的游戏项目,并专门设立“棋待诏”的官。 因时而化 秦汉时期,象棋的萌芽“六博“改进成为“塞戏”,亦称“格五”。湖北云梦西汉墓出土的塞戏棋盘和甘肃武威磨嘴子汉墓出土的彩绘木俑塞戏,印证了汉代边韶《塞赋》中对塞戏形制的描写。南北朝时期,北周武帝(公元561~578年在位)制《象经》,并由王褒、庾信写序作赋,揭开了象棋形制改革的序幕。 唐代中期,象戏进一步向现制象棋靠拢,宝应年间的象戏已有将、车、马、卒等兵种,牛僧孺所著《玄怪录》一书中有相关的故事记载。 北宋时期是象棋形制大变革的时代。先后有司马光的《七国象戏》,尹洙的《象戏格》、《棋势》,晁补之的《广象戏图》等著述问世,民间还流行“大象戏”。经近百年实践,象棋于北宋后期定型为:32枚棋子,有河界的棋盘,将在九宫。南宋时期,象棋家喻户晓,民间有称为“棋师”的高手和专制象棋棋具的手工业者。 后又历经元、明、清三朝的不断发展和历代国手著书立说,象棋已成为爱好者最多的棋种。 现行棋制――棋盘、棋子、行棋 象棋盘,由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,棋盘中间空白地方,称为“楚河汉界”;划有斜交叉线的地方,称为“九宫”。 九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来标识;黑棋方面从右到左用阿拉伯数字1至9来标识。 象棋的棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组十六个,各分七种,其名称和数目如下: 红棋子:帅,车、马、炮、相、仕,兵。 黑棋子:将,车、马、砲、象、士,卒。 对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见图。 对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即结束。双方各走一着,称为一个回合。 帅(将):每着只许走一步,前进、后退、横走皆可,不能出“九宫”。帅和将不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。 仕(士):每着沿“九宫”斜线走一步,可进可退。 相(象):不能越过“河界”,每着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。当“田”字中心有棋子(无论何方)占据,俗称“塞相(象)眼”,则不许进或退。 马:每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。如果在要去的方向有棋子(无论何方)占据,俗称“蹩马腿”,则不许进或退。 车:每一着可以直进、直退、横走,不限步数,但不可隔子而行。 炮(砲):的走法同车一样;吃子时必须隔一个棋子(无论何方)跳吃,即俗称炮打隔子。 兵(卒):在过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可向前直走或横走一步,但不能后退。 行棋方将某个棋子从一个点走到另一个点,即为一着。走一着棋时,如果己方棋子能够走到的点有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领该点。 除帅(将)外,其他棋子都可以听任对方吃,或主动送吃。 高校棋牌活动蓬勃发展 京华杯棋牌赛 “京华杯”北大、清华棋类桥牌友谊赛始于1987年,是两校间的一项传统棋牌赛事。比赛固定在每年4月第一个星期六在两校轮流举行,截止到2010年已连续成功举办了24届。京华杯比赛由象棋、围棋、国际象棋、桥牌四个项目组成,每个项目分为本科生、研究生、教工等进行比赛。京华杯近年来水平逐步提高,出现了金海英、徐莹、许昱华等世界冠军的身影。 北京大学棋牌特长生冬令营 北京大学棋牌特长生冬令营创办于2003年,迄今为止已经举办七届,为学校选拔了大量优秀的棋牌人才。在棋牌冬令营中获得优胜的学生,能够在高考中获得降分录取,进入北京大学学习,充实学校的校园文化。 很多优秀的棋手就读研究生,并取得硕士、博士学位。 成就斐然 象棋有广泛的群众基础,深受广大爱好者的喜爱。1956年,象棋被列入国家正式开展的体育竞赛项目。1982年,原国家体委把象棋列为向世界推广的体育项目,从而进一步促使象棋走出国门、走向世界。 自上世纪80年代,象棋棋

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