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- 2017-03-19 发布于天津
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UML基础单项练习2.活动图(ActivityDiagram).ppt
UML基础:单项练习2 . 活动图(ACTIVITY DIAGRAM) 小组成员:陈林 陈司翰 刘柯汕 王栩瑶 曾灏 实验目的: 掌握活动图的涵义和内容 掌握活动图的绘制方法 掌握活动图的使用范围 活动图简介 活动图是UML用于对系统的动态行为建模的另一种常用工具,它描述活动的顺序,展现从一个活动到另一个活动的控制流。活动图在本质上是一种流程图。 活动图着重表现从一个活动到另一个活动的控制流。 1 操作 活动中的一个步骤,用户或软件可以在其中执行某项任务。 2 控制流 显示操作之间的控制流的连接线。? 3 初始节点 指示活动中的第一个操作或第一组操作。? 4 活动最终节点 标志着活动的结束。? 5 决策节点 流中的一个条件分支。 6 Guard 一种用于指定令牌是否可以沿着连接线流动的条件。 7 合并节点 在合并由决策节点拆分的流时需要用到。? 8 注释 提供有关其链接到的元素的其他信息。 简单的控制流活动图 实验内容: 选择你熟悉银行的ATM机器,仔细研究观察“人”“机器”对话交互,实现取钱功能的过程。 用活动图画出用户取钱的过程。 1. 取钱过程中用户与ATM机的交互 插入磁卡 1.吞入磁卡 2.显示屏提示用户输入密码 用户 ATM机 输入密码,确认 提示密码错误,要求重新输入 磁卡方向正确 第一二次密码错误 退卡 第三次密码错误 提示登陆成功列出功能选项
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