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Linux课程设计告.丁玉。201140620107
Linux课程设计报告
班级:电子信息科学与技术一班_
学号:____________
姓名:______丁玉___________
2014 年 06 月 24 日
一、设计目标原理分析及实现过程
Socket原理
操作系统的进程是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。不同的进程运行在各自不同的内存空间中进程之间的信息传递不可能通过变量或其它数据结构直接进行,只能通过进程间通信来完成。本机进程之间通信管道管道网间进程通信Socket进行通信。
网间进程通信时通过端口号来唯一标识主机的进程。端口号被分为三类,一类是0~1023范围内的端口,被称为熟知端口,这些端口号已被分配给了因特网上的著名应用程序,第二类端口被称为登记端口,范围是1024~49151,为没有熟知端口号的应用程序使用的。第三类是客户端口号或短暂端口号,数值为49152~65535,留给客户进程选择暂时使用。
网络应用进程间通信普遍采用客户/服务器交互模式,该模式通常简记为C/S模式。在该模式中,通信双方中发起通信的一方被称为客户端,被动接受通信请求的一方被称为服务器。服务器方必须先启动,并时刻监听是否有客户端的请求到达。服务器通过多线程技术实现一对多通信。
本系统是基于TCP/IP协议栈使用C语言来实现进程间的通信。
进程通信过程:
服务器端:
1.先用socket函数来建立一个套接字,用这个套接字完成通信的监听。
2.用bind函数来绑定一个端口号和IP地址。
3.调用listen函数,使服务器的这个端口和IP处于监听状态,等待客户机的连接。
4.用accept函数来接受远程计算机的连接,建立起与客户机之间的通信。
主要代码解析:
#define PORT 4000 //定义端口号为4000,使用宏int main(int argc, char **argv){
{
int sockfd = -1, ret = -1;
struct sockaddr_in sockaddr;
if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) 0){//使用socket()建立套接字,并返回套接字号
perror(create socket failed);
return -1;
}
memset(sockaddr, 0, sizeof(sockaddr));
sockaddr.sin_family = AF_INET; //地址信息
sockaddr.sin_port = htons((uint16_t)PORT);
sockaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
if((ret = bind(sockfd, (const struct sockaddr *)sockaddr,
sizeof(sockaddr))) 0){
perror(bind failed);
return -1;
}
if(listen(sockfd, MAX_UNRESOLVE_LINK_NUMBER) 0){//通知服务器准备接受连接
perror(listen failed);
return -1;
}
clntfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)clntaddr, len);//接受连接,创建子进程,用于处理客户端的请求
}
客户端:
1.用socket函数建立一个套接字,设定远程IP和端口。
调用connect函数连接远程计算机指定的端口。
#define PORT 4000
int main(){
int sockfd = -1, ret = -1;
struct sockaddr_in clntaddr;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //创建套接字
if(sockfd 0){
perror(create failed);
return -1;
}
memset(clntaddr, 0, sizeof(clntaddr));
clntaddr.sin_family = AF_INET; //地址信息
clntaddr.sin_port = htons((uint16_t)PORT);
inet_pton(AF_INET, 127.0.0.1, clntaddr.sin_addr.s_addr);
ret = connect
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