- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《高级语言程序设计课程设计报告(算法实例)
学号 《》课程设计报告 图形变换算法设计 专业: 计算机科学与技术 班级: 08级(2)班 姓名: 汤培霞 指导教师: 陈广宏 成绩:
计算机与信息工程系
2012 年 6月 10 日
目 录
1. 课程设计内容 1
1.1 平移变换算法的设计应用 1
1.2 比例缩放算法的设计应用 1
1.3 旋转变换算法的设计应用 1
2 课程设计原理及分析 2
2.1 图形变换算法原理 2
2.2 原理结构图介绍 5
2.2.1 各种算法的基本数据模型 5
2.2.2 算法的程序流程图 5
3 设计过程或程序代码 8
3.1 主要程序代码及解释 8
4 设计结果与分析 11
4.1 程序运行结果分析 11
4.2 程序运行结果截图 12
参考文献 15
5 总结 115
课程设计内容
本次课程设计的内容是运用图形变换的算法实现图形的平移、比例缩放以及图形旋转的效果,所以要了解掌握图形平移变换算法、图形比例变换算法和图形旋转变化算法的变换的原理。利用这些算法原理设计出能够体现这些变换的图形变换效果,通过编程实现,利用平行实现八面体的空间位置的转移,利用缩放比列算法来实现图形的放大缩小效果以及利用旋转算法原理来实现立方体的旋转。以下是这三个算法设计的实例应用。
平移变换算法的设计应用
本例设计的是通过x轴,y轴的平移改变所画八面体的位置,使得所画八面体在空间中在同一方位。
比例缩放算法的设计应用
本例设计的是一个具有动画效果的缩放四边形,通过x轴,y轴,z轴值得改变大小,配合使用opengl中的glutIdlefunc()函数来实现四边形的缩放动画效果。
旋转变换算法的设计应用
本例设计是设计一个正在旋转中的彩色立方体。通过鼠标来控制正方体的旋转方向,通过单击可以分别以X轴、Y轴、Z轴来旋转,来展现其立体效果。课程设计原理及分析
图形变换算法原理
1、本几何变换:
假设表示三维空间上一个未被变换的点,而该点经过某种变换后得到新的点用表示。
平移变换:
如果点是由点在x轴,y轴和z轴分别移动、、距离得到的,则两点坐标关系为:
则矢量形式为: 其中
, ,
缩放变换:
缩放变换改变物体的大小。有坐标关系
其中,,,分别为沿x,y和z轴方向放大或缩小的比例。
得到矩阵形式为
转变换:设给定点P的坐标为,则它绕z轴旋转角后得到有
有矩阵形式
同理可得其他两个关于坐标轴的变换矩阵
绕x轴
绕y轴
2、坐标下的几何变换:
齐次坐标
为了使各种变换的表示形式一致,从而使变换合成更容易,引入了齐次坐标的概念。
所谓齐次坐标表示就是用n+1维向量表示n维向量。
利用齐次坐标,得到
平移变换的矩阵形式:
缩放变换的矩阵形式:
旋转变换的矩阵形式:
绕x轴:
绕y轴:
绕z轴:
原理结构图介绍
各种算法的基本数据模型
算法的程序流程图
1.平移八面体
这个是平移八面体的主要流程图:
2.比例缩放四边形
这个是比例缩放四边形的流程图:
3.旋转立方体
设计过程或程序代码
主要程序代码及解释
1、平移正八面体
void display (void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
//第一个正八面体
glTranslatef(-2.0,-3.5,-10.0);
glColor3f(1.0,1.0,0.0);
glutWireOctahedron();
//第二个正八面体(在第一个的基础上进行了x轴和Y轴的平移)
glPushMatrix();
glTranslatef(2.0,0.0,-5.0);
glColor3f(1.0,0.0,0.0);
glutWireOctahedron();
//第三个是正八面体(在第一个上进行变换,因为用了glPopMatrix)
glPopMatrix();
glPushMatrix();
glTranslatef(4.0,3.0,-5.0);
glColor3f(
您可能关注的文档
最近下载
- 国家职业技术技能标准 4-10-01-03 保育师 人社厅发[2021]92号.docx
- 教师电子教案申请书模板.docx VIP
- 个人信用报告征信简版电子版PDF版2024年2月最新版带水印可编辑.pdf VIP
- 2025至2030中国电力生产行业市场发展分析及发展潜力与投资报告.docx
- 人教版(2024年新版)七年级上册数学全册教学设计.docx
- 高分子材料概述课件幻灯片课件.ppt VIP
- 财务报表基础知培训.ppt VIP
- 部编版小学四年级上册全册心理健康教育教案.docx VIP
- 《给水排水管道工程施工及验收规程》GB50268-2023.docx VIP
- 安全隐患排查治理台帐.doc VIP
文档评论(0)