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AdvancedSkeleton面部表情教程
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Maya 骨骼插件AdvancedSkeleton 教程
软件介绍
AdvancedSkeleton 是Maya 的角色设计的工具的合集。
主要特点是:
1.不再局限于预先设计好的FitSkeleton,而是可以创建任意的FitSkeleton;
2.具有本地旋转轴和旋转度,并可控;
3.可以从AdvancedSkeleton 回到 FitSkeleton,方便你做些改变然后重建AdvancedSkeleton;
4.AdvancedSkeleton 在身体配置方面不再做限制,三个头,五条腿,100 个手指都可以;
5.支持拖拽“Selector Designer等
本教程是本人花了一个星期的时间研究出来的,还有某些地方有待解决,不过放心,凡是购买本教程,在未来的一年甚至更长时间内只要有更新本人将无偿给大家一些知道。
下面是一些截图
教程的大体内容介绍: Maya JY 会在接下来的日子里向大家介绍更多的Maya心得。同时你们也可以向我反映需要哪方面的教程,我会适当作出调整,希望大家多多支持。
教程内容浏览:
第一部分:
1.1概述AdvancedSkeleton3.7的一些特点以及改进
1.2对Fit面板的几种骨骼方式的解说
第二部分:
2.1用人来做实例了解AdvancedSkeleton3.7的基本绑定流程。
2.2对Utilities面板中的命令做相应的讲解
A.Rebuild面板的讲解
B.skinning和skincage面板的讲解
C.PolyBox,Character Set和controlcurves面板的解说
D.partialjoints面板 2.3补充部分
第三部分:
3.1.做表情前的一些整合(RigOver)
3.2.表情的装配及菜单一共9个文件
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