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实习报告 _111118
实习报告
实习报告
实习概要
2010年3月14日,遵照学校的规定,我开始了动画专业的专业实习,作为一名大三学生,在校期间有幸进入深圳爱博恩投资有限公司实习是我的莫大荣幸,公司主要承制城市总体规划的工艺模型和建筑模型,而我所在的数字图像设计部门主要工作是制做三维建筑漫游,三维房产广告等,也是本县唯一的一家专业的艺术设计公司。这家公司虽然不大,但公司里面却是人才济济,卧虎藏龙,我在公司里确实学到了不少的知识与技巧,这些课本上是没有的,这次实习真的受益匪浅。很感谢公司的领导,让我了解到有关动画制作方面的知识,也将所学的知识应用到实际工作中,锻炼自我,培养自己吃苦耐劳、团队合作的精神,为以后的学习、生活、工作中积累经验。
实习目的
1、熟悉动画专业的工作性质,不断增强综合素质。
2、巩固和深化所学理论知识,培养谦虚、严谨、实事求是的科学作风,为从实习生向职业工作者过渡奠定扎实的理论与实践基础。
3、掌握专业基本工作内容、方法和专业技能,通过实践不断增强自学与独立思考、分析和解决问题的能力。
实习内容
三维动画是一种非常时尚的行业,也是很新很有发展的一个专业,进入这个专业学习,需要多方面的知识结构,良好的美术基本功必不可少,同时还应通过大量练习,学习软件,努力掌握软件技术,和艺术结合,才能做出好的动画。在学校的学习的时候学习的是一些艺术类修养和专业理论,实际软件学习不够多也不够全面,这样多多少少都有点纸上谈兵,实际动手能力还是有一定的局限性。这次的专业实习,我选择了在动画公司实习,因为平时在学校从事动画软件学习,动画剧本,动画表演等学习,越来越喜欢这个专业,工作。很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更牢固,技术更全面,实习的内容是学习动画软件(3D max ,MAYA,Photoshop的使用)。
随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技术越来越被人们所看重。
三维动画因为它比平面图更直观,更能给观赏者以身临其境的感觉,尤其适用于那些尚未实现或准备实施的项目,使观者提前领略实施后的精彩结果。 公司所承制的三维动画,从简单的几何体模型如一般产品展示、艺术品展示,到复杂的人物模型;从静态、单个的模型展示,到动态、复杂的场景如房产酒店三维动画、三维漫游、三维虚拟城市,角色动画等??但主体在建筑领域。现阶段在中国,3D技术在建筑领域得到了最广泛的应用:早期的建筑动画因为3D技术上的限制和创意制作上的单一,制作出的建筑动画就是简单的跑相机的建筑动画。随着现在3D技术的提升与创作手法的多元化,建筑动画从脚本创作到精良的模型制作,后期的电影剪辑手法,以及原创音乐音效,情感式的表现方法,制作出的建筑动画综合水准越来越高,建筑动画费用也比以前降低了许多。我多参与的是建筑漫游动画、房地产漫游动画、小区浏览动画、楼盘漫游动画、三维虚拟样板房、楼盘3D动画宣传片、地产工程投标动画、建筑概念动画、房地产电子楼书、房地产虚拟现实等动画制作。
因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这次实习
的机会,在有限的时间里加深对各种软件的了解,找出自身的不足。
实习中收获
实习刚开始,我的指导首先给我介绍了做片子的流程,还告诉我:想做好一
件事尤其是动画,必须先了解完成它的整个过程,然后才能在自己的环节上得心应手。当公司接到一个项目,首先是在交流中了解客户的要求,在和客户谈好价钱,再根据客户提供的资料按照其要求由制作后期的人开始构思脚本,并且和前期的人员议定好如何做一个个的镜头,镜头做的过程中,为了节约时间,后期也一起开动。所以后期要事先考虑好很多细节,不然到后期编辑时就会相当麻烦,费时费力。
实习的前几天,我除了上网浏览网页,基本没干什么事情,很迷茫的感觉。渐
渐的,我发现,自己大学两年多所学的知识,今天一点都用不上,那份新世纪大学生的优越感一扫而光,很无奈,很无助。不过,这也是我要实习的原因,现在尝受到的感觉,可以作为剩下大学生活的执导和动力。
实习的第七天,由于我的粗心大意,致使我和同事合作2天的场景渲染图没
有正确的保存下来。只好重新花了4小时渲染。浪费了大家的时间和金钱。后来我感觉还是再查一遍比较稳妥,一查不要紧,竟然甚至有好多我在建模时没有发现的错误。都怪我的马虎大意,以后我要痛定思痛!坚决杜绝这种错误再次出现。在学校,学到的任何一种知识都是一种有用的贮备,虽然在平时看来学的很多东西总感觉与自己的想象相差甚远,但说不定就在某一刻显现出来。这也许就是有些师哥师姐说的:在工作过程中总觉那些东西在学校见过,但却在记忆中消失,擦肩而过。想起这,真的要感谢在校期间学的
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